În Day of Infamy modul este o setare reală, nu este fixat în hartă. Îl alegi pe pagina de deploy și decide două lucruri deodată: dacă joci împotriva altor oameni sau împotriva AI și care este obiectivul. Iată lista completă, împărțită în PvP și cooperativ.
PvP (tu împotriva altor jucători)
- Frontline: Un joc de-a trage frânghia pentru o linie de obiective din mijlocul hărții. Ambele echipe împing, iar preluarea întregului lanț până în teritoriul inamic aduce victoria. Modul clasic echipă contra echipă și cea mai bună primă alegere.
- Liberation: Miză mare cu vieți limitate. Capturează stații radio pentru informații despre hartă și eliberează coechipierii capturați. Mai lent și mai tactic, răsplătește răbdarea în locul grabei.
- Stronghold: Atac și apărare. O echipă asaltează o serie de obiective în timp ce cealaltă le ține, pe runde. Excelent când vrei roluri clare de atacator și apărător.
- Entrenchment: O înaintare asimetrică. Atacatorii avansează cu greu prin apărători bine înfipți care cedează teren poziție cu poziție. Haotic și cinematografic.
- Firefight: Pe runde. Capturează toate obiectivele sau elimină echipa inamică pentru a câștiga runda, iar menținerea terenului îți aduce înapoi întăririle. Cel mai "încă o rundă" dintre modurile PvP.
Cooperativ (tu și prietenii împotriva AI)
- Raid: Înaintează și distruge depozitele de provizii ale inamicului contra boților. Un început cooperativ bun, cu un obiectiv clar.
- Patrol: Parcurge un șir de puncte de control, respingând ambuscadele AI de-a lungul traseului. Ține mai mult de controlul hărții decât de un singur obiectiv.
- Offensive: Asaltează și capturează un lanț de obiective contra apărătorilor AI, avansând pe măsură ce cureți fiecare. Echivalentul cooperativ al unui mod de atac.
Alegerea și schimbarea modurilor
- Alege modul când faci deploy. Stabilește dacă serverul este PvP sau cooperativ și harta de start.
- Ca să schimbi în timpul jocului, schimbă harta din consola web sau prin rcon și transmite modul ca al doilea cuvânt după numele hărții (de exemplu, încarcă foy cu firefight). Modul urmează ceea ce încarci.