Deathmatch-ul din CS2 îi face pe toți să apară în locuri aleatorii. Team Deathmatch-ul clasic, cel de pe serverele comunității de Source și CS:GO, trimite fiecare echipă înapoi la propriul spawn. Iată cum îl rulezi, cum oprești protecția la spawn și cum îl joci pe Dust2 Unlimited.
Spawn pe echipe, nu spawn aleatoriu
- Deathmatch-ul Valve: reapari oriunde pe hartă, de multe ori în spatele inamicului.
- Team Deathmatch: CT-ii reapar la spawn-ul CT, T-ii la spawn-ul T. Luptele au loc la mijloc, ca o rundă adevărată care nu se termină niciodată.
- Diferența e o singură setare:
mp_randomspawn 0
Pe 2hours.gg, alege Team Deathmatch în selectorul de hărți când pornești serverul, sau schimbă pe el din consolă. Team Deathmatch (random spawns) este varianta Valve.
Pe propriul server:
+game_type 1 +game_mode 2 +map de_dust2
mp_randomspawn 0Oprește protecția la spawn
Deathmatch-ul Valve face un jucător abia apărut imun până la 10 secunde. Mulți jucători urăsc asta: golești un încărcător în cineva care încă nu poate muri. Ca s-o oprești:
mp_respawn_immunitytime 0- 0 înseamnă oprit. 2 e o perioadă scurtă de grație, 10 e valoarea implicită Valve.
- În consola web 2hours.gg, setarea Protecție la spawn face asta dintr-un clic: oprit, 2, 5 sau 10 secunde.
- Config-ul de deathmatch o readuce la 10 la fiecare încărcare de hartă. Salveaz-o în profilul de config al serverului ca s-o păstrezi de la o hartă la alta.
Harta: Dust2 Unlimited
Dust2 Unlimited era harta de Team Deathmatch pe serverele de Counter-Strike: Source: un Dust2 larg unde cele două echipe se întâlnesc la mijloc în câteva secunde. Se găsește în Workshop ca port neoficial pentru CS2.
host_workshop_map 3311527054- Am testat-o pe serverele noastre în Team Deathmatch: se descarcă și se încarcă, iar 5 jucători pe echipă primesc toți un spawn de echipă.
- Sau lipește id-ul în selectorul de hărți din Workshop când pornești serverul.
- Descărcarea are 170 MB, așa că prima încărcare durează un minut.
Merg și hărțile standard: Dust II, Mirage și Inferno sunt alegerile clasice pentru TDM.
Completează echipele cu boți
- Sunteți doar 3 sau 4? Adaugă boți din consolă până se umplu ambele echipe.
- Boții intră la câteva secunde după fiecare schimbare de hartă. E intenționat: previne un crash CS2 la schimbarea hărții. De ce.
- Pentru 5v5 plus spectatori, alege Medium (11 sloturi) sau Large (20 sloturi).
Pornește un server CS2 de Team Deathmatch la oră