O Zombie Panic! Source é assimétrico: começa todo mundo como humano, menos um jogador, que começa como o zumbi. Todo humano que os zumbis matam renasce no time dos zumbis, então a horda cresce ao longo da rodada. O que você tenta FAZER com esse esquema é o modo, e como em outros jogos Source o modo vem do mapa que você carrega. Escolha no deploy.
Os modos
- Survival (
zps_): Os humanos só precisam aguentar a rodada sem serem exterminados. Nenhum objetivo pra perseguir, só segure um bom ponto, economize munição e não deixe te cercarem enquanto a horda cresce. O clássico tenso. - Objective (
zpo_): Os humanos avançam por uma série de objetivos (abrir uma porta, chegar a uma saída) enquanto seguram os zumbis. Mais movimento e trabalho em equipe que o Survival, e uma meta clara pra vencer.
De todo jeito, ser o zumbi é divertido por si só: você ganha um corpo a corpo poderoso e os números só crescem, então uma rodada perdida pros humanos é uma rodada ganha pra horda.
Escolhendo e trocando de modo
- Escolha o modo na hora do deploy. O servidor gira pelos mapas daquele modo.
- Pra trocar ao vivo, dê changelevel pra um mapa do outro prefixo pela web console ou com rcon. Um mapa zps_ é Survival, um mapa zpo_ é Objective.