O Wreckfest se divide em duas famílias: derby, em que o objetivo é destruir todo mundo, e racing, em que você cruza a linha primeiro enquanto o pelotão tenta acabar com sua corrida. No 2hours.gg você escolhe um modo por servidor no formulário de deploy. Aqui está o que cada modo faz.
Modos derby
Derby é uma arena. O último carro rodando vence. Bata, destrua e sobreviva.
- Derby Deathmatch: Free-for-all na arena. Cada carro por si, o último rodando vence.
- Derby: O round de derby clássico. Destrua os outros carros e sobreviva ao pelotão.
- Team Derby: A mesma sobrevivência de arena, mas dividida em times. O último time com um carro rodando vence.
Modos racing
Racing é uma pista. Você ainda troca lataria, mas o objetivo é terminar na frente.
- Racing: Corra contra o pelotão até a linha. O contato é esperado, terminar é opcional.
- Team Race: Corrida dividida em times, pontuada pela colocação do time.
- Elimination Race: O piloto em último é eliminado a cada volta até sobrar um vencedor.
Qual modo escolher
- Carnificina casual: Derby Deathmatch é o jeito mais rápido de colocar todo mundo se batendo na hora.
- Times: Team Derby ou Team Race se você quer dois lados em vez de um free-for-all.
- Tensão: Elimination Race mantém as apostas altas porque o fim do pelotão está sempre prestes a ser cortado.
Como definir o modo
Você escolhe o modo quando faz o deploy do servidor, no campo Mode. Cada servidor roda um modo. Para trocar, faça um novo deploy com outra escolha. Pilotos de IA preenchem as vagas que seu grupo não ocupa, então um modo joga cheio mesmo com uma turma pequena.
Faça o deploy de um servidor Wreckfest por hora