Team Fortress Classic é o FPS de equipe baseado em classes original: dois times, nove classes, capturar a bandeira e segurar os pontos. Você iniciou o servidor, então você é o admin dele. Aqui o admin é feito via RCON pelo console dentro do jogo, que você abre com a tecla ~. Este guia cobre como os amigos entram, os comandos que funcionam, e o que já vem incluso.
Como seus amigos entram
Seu servidor fica em um IP público, então não há redirecionamento de portas nem VPN. Os amigos entram de duas formas:
- Abra o console (~) e rode:
connect IP:27015 - Ou encontre-o no navegador de servidores do jogo, aba Internet (ou Favorites, adicione por IP). O nome do seu servidor começa com 2hours.gg.
Um servidor dedicado é acessado por IP, não por um convite de amigo da Steam. O "join game" da Steam só funciona para alguém que hospeda do próprio PC, exatamente o esquema que isto substitui.
Público ou privado
- Deixe a senha de entrada vazia no deploy = público. Qualquer um com o IP pode entrar e ele aparece no navegador de servidores.
- Defina uma senha de entrada = privado. Os amigos a configuram antes de conectar:
password yourpassword; connect IP:27015
As nove classes
Cada um escolhe uma classe dentro do jogo pelo menu de troca de classe: Scout, Sniper, Soldier, Demoman, Medic, HWGuy, Pyro, Spy e Engineer. Não há nada para configurar, os jogadores trocam de classe sempre que renascem. O TFC não tem bots, então traga gente de verdade.
Mapas que já vêm inclusos
Todo mapa oficial vem com o jogo, então ninguém precisa baixar nada. Escolha o mapa inicial no deploy, ou troque-o ao vivo pelo console com rcon (veja admin abaixo). O pool de fábrica cobre todos os tipos de mapa do TFC:
2fort, well, badlands- Capture the Flag. 2Fort é o icônico: pegue a bandeira inimiga no porão deles e leve para casa.
dustbowl, avanti- Attack and Defend. Um time avança pelos control points com um cronômetro, o outro segura.
warpath, rock2- Territorial Control. Os times disputam uma linha de command points ao longo do mapa.
hunted- The Hunted. Um jogador é o VIP que os guarda-costas escoltam e os assassinos tentam deter.
Mapas personalizados da comunidade não são entregues automaticamente: isso exige um host FastDL, que não está configurado nesta primeira versão. Todo mundo joga os mapas que vêm com o jogo.
Admin via RCON (você é o dono)
O TFC não tem menu de admin dentro do jogo. Você roda os comandos de admin via RCON pelo console. Seu servidor tem uma senha RCON aleatória, mostrada no card do servidor depois do deploy. Digite-a uma vez por sessão, depois coloque rcon antes de cada comando de admin:
rcon_password yourpassword- Faça login como admin nesta sessão (use a senha do card do servidor). Faça isso uma vez, depois use rcon abaixo.
rcon status- Lista os jogadores conectados com o user id, ping e o mapa atual.
rcon changelevel <map>- Troca de mapa agora, por exemplo rcon changelevel dustbowl. Os jogadores reconectam por um instante.
rcon kick <name>- Remove um jogador pelo nome (ou use rcon users primeiro para pegar o user id dele).
rcon mp_timelimit <minutes>- Minutos antes de o mapa girar (0 = sem limite). Padrão 30.
rcon mp_friendlyfire <0|1>- Desliga (0) ou liga (1) o fogo amigo. Desativado por padrão.
rcon mp_teamplay <flags>- Bitmask das regras de teamplay (padrão 21). Controla o dano entre o time e o comportamento da pontuação.
Não há console web para o TFC: o RCON do GoldSrc roda sobre UDP, que nosso console de navegador não fala. Em vez disso, você roda cada comando pelo console dentro do jogo, que funciona exatamente igual.