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Como hospedar um servidor dedicado de Quake III Arena

Hospedar Quake III por conta própria significa achar uma build de servidor que funcione, copiar os arquivos do jogo para uma máquina, abrir uma porta e escrever uma config. Na 2hours.gg você escolhe um modo e um mapa, e o servidor faz o resto.

O que você recebe

  • Todos os mapas originais: Todos contra todos, Duelo, Mata-mata em equipe e CTF, cada um com sua rotação de mapas, de The Longest Yard aos mapas Pro.
  • Modos CPMA: O Challenge ProMode Arena já vem instalado: CPMA Duel, CPMA CTF, Clan Arena, Freeze Tag e InstaGib CTF.
  • Bots: Os bots mantêm a arena movimentada desde o primeiro minuto e saem um por um conforme seus amigos entram.
  • Console web: Troque o mapa ou o modo, adicione bots e ajuste os limites pelo navegador enquanto joga.

Como os amigos entram

  • Console: Aperte a tecla abaixo do Esc, à esquerda do 1 (~ no teclado americano), para abrir o console e cole a linha connect do card do seu servidor.
  • Senha: Num servidor privado, a linha connect do seu card começa com password YOURPASSWORD, então uma colada só resolve as duas coisas.
  • Qualquer cliente: A versão Steam, o ioquake3 e o Quake3e conectam. No menu, vá em Multiplayer, depois Specify, e digite o endereço.

Jogando um modo CPMA

Todo mundo precisa ter o CPMA e o pacote de mapas dele instalados antes de entrar num modo CPMA. Os dois são grátis em playmorepromode.com. Descompacte o mod CPMA na sua pasta Quake III e o pacote de mapas na sua pasta baseq3, e conecte normalmente.

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