Hospedar Quake III por conta própria significa achar uma build de servidor que funcione, copiar os arquivos do jogo para uma máquina, abrir uma porta e escrever uma config. Na 2hours.gg você escolhe um modo e um mapa, e o servidor faz o resto.
O que você recebe
- Todos os mapas originais: Todos contra todos, Duelo, Mata-mata em equipe e CTF, cada um com sua rotação de mapas, de The Longest Yard aos mapas Pro.
- Modos CPMA: O Challenge ProMode Arena já vem instalado: CPMA Duel, CPMA CTF, Clan Arena, Freeze Tag e InstaGib CTF.
- Bots: Os bots mantêm a arena movimentada desde o primeiro minuto e saem um por um conforme seus amigos entram.
- Console web: Troque o mapa ou o modo, adicione bots e ajuste os limites pelo navegador enquanto joga.
Como os amigos entram
- Console: Aperte a tecla abaixo do Esc, à esquerda do 1 (~ no teclado americano), para abrir o console e cole a linha connect do card do seu servidor.
- Senha: Num servidor privado, a linha connect do seu card começa com password YOURPASSWORD, então uma colada só resolve as duas coisas.
- Qualquer cliente: A versão Steam, o ioquake3 e o Quake3e conectam. No menu, vá em Multiplayer, depois Specify, e digite o endereço.
Jogando um modo CPMA
Todo mundo precisa ter o CPMA e o pacote de mapas dele instalados antes de entrar num modo CPMA. Os dois são grátis em playmorepromode.com. Descompacte o mod CPMA na sua pasta Quake III e o pacote de mapas na sua pasta baseq3, e conecte normalmente.
Faça o deploy de um servidor Quake III Arena por hora