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Comandos do servidor de Quake II: mapas, limites, kick e ban

Seu servidor tem um console web na 2hours.gg que envia esses comandos por você. No jogo, faça login uma vez com a senha de rcon do card do seu servidor e depois coloque rcon antes de cada comando.

rcon_password YOURRCONPASSWORD

Mapas

  • gamemap q2dm1: troca o mapa no deathmatch ou no CTF. Todo mundo continua conectado e o placar zera.
  • map base2: só para co-op. Reinicia a campanha a partir daquela unidade.
  • sv_maplist: digite sozinho para ver a rotação que o servidor segue quando um limite é atingido. Ela é definida no deploy, começando pelo mapa que você escolheu.

Limites e regras

  • fraglimit 30, timelimit 15: limites do deathmatch. 0 desliga o limite.
  • capturelimit 8: capturas para vencer um mapa de CTF.
  • dmflags: as chaves de regra do deathmatch (armas ficam no chão, dano de queda e por aí vai) num único número. Digite sozinho para ver o valor atual.

Jogadores

  • status: todo mundo conectado, com o número do slot na primeira coluna e o ping.
  • kick 3: expulsa o jogador do slot 3. Use o número, não o nome.
  • sv addip 203.0.113.9: bane um endereço. sv listip lista os bans e sv removeip remove um.
  • say hello: manda mensagem para todos.

O que não dá para mudar ao vivo

  • O modo (deathmatch, CTF ou co-op) e os slots de jogadores são definidos no deploy. Para trocar de modo, faça o deploy de um novo servidor.
  • Troque a senha de entrada com Edit password no card do servidor, assim o card e a linha de connect continuam batendo.
  • Quake II não tem bots, então não há comandos de bot.

Faça o deploy de um servidor de Quake II por hora

Veja também

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