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Modos de jogo de Pirates, Vikings & Knights II explicados

O que confunde os novos hosts de PVKII: não existe um ajuste de modo separado. O modo já vem embutido no mapa, e dá pra saber de que modo um mapa é pelo prefixo do nome. Carregue um mapa bt_ e você está jogando Booty. Então escolher um modo é escolher mapas com o prefixo certo, e a página de deploy faz isso pra você.

Os modos (e seus prefixos de mapa)

  • Booty (bt_): Pegue baús de tesouro e deposite pro seu time. Metade combate, metade roubo relâmpago. O modo clássico do PVKII e o que a maioria dos servidores roda.
  • Territory (te_): Os times capturam e seguram áreas do mapa, e cada área que você segura vai drenando os tickets do inimigo. Mais tático que o Booty.
  • Trinket Wars (tw_): Cada time tem um trinket. Um kill só pontua enquanto você carrega seu trinket ou fica perto de quem carrega, então você protege o seu e caça o deles.
  • Last Team Standing (lts_): Sem respawns. O último time com alguém vivo vence a rodada. Tenso, e ótimo com um grupo menor.
  • Team Deathmatch (dm_): Time contra time, sem objetivo. O jeito mais simples de esquentar ou zoar.
Visão em primeira pessoa com um blunderbuss enquanto uma bomba de fogo explode em uma caverna de areia, com três placares de equipe no topo.
Uma rodada de três equipes. Os contadores no topo mostram o placar de cada facção.

Escolhendo e trocando de modo

  • Escolha o modo na hora do deploy. O servidor carrega mapas daquele prefixo e gira entre eles.
  • Pra trocar ao vivo, dê changelevel pra um mapa com outro prefixo (pela web console ou via rcon). Carregue um mapa te_ e você está em Territory, carregue um mapa dm_ e você está em Team Deathmatch.

Veja também

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