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Modos de jogo de Pirates, Vikings & Knights II explicados

O que confunde os novos hosts de PVKII: não existe um ajuste de modo separado. O modo já vem embutido no mapa, e dá pra saber de que modo um mapa é pelo prefixo do nome. Carregue um mapa bt_ e você está jogando Booty. Então escolher um modo é escolher mapas com o prefixo certo, e a página de deploy faz isso pra você.

Os modos (e seus prefixos de mapa)

  • Booty (bt_): Pegue baús de tesouro e deposite pro seu time. Metade combate, metade roubo relâmpago. O modo clássico do PVKII e o que a maioria dos servidores roda.
  • Team Objective (te_): Os atacantes avançam por uma série de objetivos enquanto os defensores seguram a linha. Por rodadas e mais tático que o Booty.
  • Trinket Wars (tw_): Capture e segure trinkets pra pontuar. Um cabo de guerra pelo controle do mapa.
  • Last Team Standing (lts_): Sem respawns. O último time com alguém vivo vence a rodada. Tenso, e ótimo com um grupo menor.
  • Deathmatch (dm_): Caos corpo a corpo, todos contra todos, sem times. O jeito mais simples de esquentar ou zoar.

Escolhendo e trocando de modo

  • Escolha o modo na hora do deploy. O servidor carrega mapas daquele prefixo e gira entre eles.
  • Pra trocar ao vivo, dê changelevel pra um mapa com outro prefixo (pela web console ou via rcon). Carregue um mapa te_ e você está em Team Objective, carregue um mapa dm_ e você está em Deathmatch.

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