O que confunde os novos hosts de PVKII: não existe um ajuste de modo separado. O modo já vem embutido no mapa, e dá pra saber de que modo um mapa é pelo prefixo do nome. Carregue um mapa bt_ e você está jogando Booty. Então escolher um modo é escolher mapas com o prefixo certo, e a página de deploy faz isso pra você.
Os modos (e seus prefixos de mapa)
- Booty (
bt_): Pegue baús de tesouro e deposite pro seu time. Metade combate, metade roubo relâmpago. O modo clássico do PVKII e o que a maioria dos servidores roda. - Team Objective (
te_): Os atacantes avançam por uma série de objetivos enquanto os defensores seguram a linha. Por rodadas e mais tático que o Booty. - Trinket Wars (
tw_): Capture e segure trinkets pra pontuar. Um cabo de guerra pelo controle do mapa. - Last Team Standing (
lts_): Sem respawns. O último time com alguém vivo vence a rodada. Tenso, e ótimo com um grupo menor. - Deathmatch (
dm_): Caos corpo a corpo, todos contra todos, sem times. O jeito mais simples de esquentar ou zoar.
Escolhendo e trocando de modo
- Escolha o modo na hora do deploy. O servidor carrega mapas daquele prefixo e gira entre eles.
- Pra trocar ao vivo, dê changelevel pra um mapa com outro prefixo (pela web console ou via rcon). Carregue um mapa te_ e você está em Team Objective, carregue um mapa dm_ e você está em Deathmatch.