Half-Life Deathmatch é o shooter de arena todos contra todos original de 1998 no motor GoldSrc: pé-de-cabra, gauss, minas de proximidade e snarks. Você criou o servidor, então você é o admin. O HLDM usa RCON do GoldSrc (UDP), que nosso console web não fala, então você roda os comandos admin pelo console do jogo (tecla ~) com rcon.
Como seus amigos entram
- Abra o console (~) e rode:
connect IP:27015 - Ou ache-o no navegador de servidores do jogo (aba Internet, ou adicione pelo IP). O nome do seu servidor começa com 2hours.gg.
Se você definiu uma senha de entrada ao criar o servidor, os amigos a adicionam antes: password yourpass; connect IP:27015
Admin pelo console do jogo
Abra o console com ~, faça login uma vez com sua senha RCON (mostrada no painel do servidor) e coloque rcon antes de cada comando admin:
rcon_password yourpassword- Faça login como admin nesta sessão (use a senha RCON do painel do servidor).
rcon changelevel crossfire- Troca de mapa (crossfire, stalkyard, snark_pit, subtransit e outros).
rcon status- Lista os jogadores conectados, seus ids e o ping.
rcon mp_timelimit 20- Minutos até o mapa trocar (0 = sem limite).
rcon mp_fraglimit 30- Frags até o mapa acabar (0 = sem limite).
rcon mp_friendlyfire 1- Fogo amigo ligado (1) ou desligado (0).
rcon kick <name>- Remove um jogador.
O que já vem incluído
Todo mapa clássico já vem com o servidor (Crossfire, Boot Camp, Stalkyard, Snark Pit, Subtransit e outros), então ninguém baixa nada. Não há bots, então o HLDM fica melhor jogado com amigos. Mapas custom precisam de um host FastDL, que não está configurado nesta primeira versão. Não há console web para o Half-Life Deathmatch: o RCON do GoldSrc é UDP, que nosso console de navegador não fala, então você roda tudo pelo console do jogo.