No Fistful of Frags, as regras do jogo são definidas pela cvar fof_sv_currentmode (1 Shootout, 2 Teamplay, 3 Break Bad e outros), e cada modo tem sua própria família de mapas. Na página de deploy você escolhe um conjunto de mapas e o servidor roda esses mapas em rotação. O servidor ainda não define fof_sv_currentmode para você. Veja o que é cada opção.
Os modos
- Deathmatch: Todos contra todos. Cada um por si, quem faz mais kills vence. O jeito mais rápido e caótico de jogar, e a melhor pedida pra uma partida rápida ou com um número ímpar de jogadores.
- Team Play: Dois times jogam por objetivos nos mapas tp_, como capturar zonas ou empurrar um carrinho. Combina com um grupo equilibrado que quer mais estrutura do que um free for all. As regras de Teamplay precisam de fof_sv_currentmode 2, então defina isso no console web se o round não jogar como Teamplay.
- Mapas com cavalos: Os mapas fofhr_, onde dá para andar a cavalo. Essa opção carrega o conjunto de mapas com cavalos. Uma boa mudança de ritmo quando o grupo já conhece as armas.

Escolhendo o modo no seu servidor
- Escolha o modo na hora do deploy. Isso define a rotação de mapas pra sessão inteira.
- Para trocar no meio da sessão, defina fof_sv_currentmode para o modo que você quer e depois troque para um mapa dessa família com changelevel, pelo console web ou rcon.
