Zombie Panic! Source jest asymetryczne: na starcie wszyscy są ludźmi poza jednym graczem, który zaczyna jako zombie. Każdy człowiek zabity przez zombie odradza się w drużynie zombie, więc horda rośnie w trakcie rundy. To, co masz z tym zrobić, wyznacza tryb, a jak w innych grach na silniku Source tryb wynika z załadowanej mapy. Wybierz go przy stawianiu serwera.
Tryby
- Survival (
zps_): Ludzie muszą po prostu przetrwać rundę i nie dać się wybić. Żadnego celu do gonienia, po prostu trzymaj dobre miejsce, oszczędzaj amunicję i nie daj się otoczyć, gdy horda rośnie. Napięty klasyk. - Objective (
zpo_): Ludzie przepychają kolejne cele (otwórz drzwi, dotrzyj do ucieczki), odpierając zombie. Więcej ruchu i współpracy niż w Survival oraz jasny cel, przez który się wygrywa.
Tak czy inaczej, bycie zombie ma swój urok: dostajesz mocną walkę wręcz, a liczby tylko rosną, więc przegrana runda dla ludzi jest wygraną dla hordy.
Wybór i przełączanie trybów
- Wybierz tryb przy stawianiu serwera. Serwer rotuje mapy tego trybu.
- Żeby zmienić tryb na żywo, zrób changelevel na mapę o drugim prefiksie przez web console albo za pomocą rcon. Mapa zps_ to Survival, mapa zpo_ to Objective.