Team Fortress Classic to oryginalny drużynowy FPS oparty na klasach: dwie drużyny, dziewięć klas, zdobywanie flagi i trzymanie punktów. To Ty postawiłeś serwer, więc jesteś jego adminem. Administracja odbywa się tu przez RCON z konsoli w grze, którą otwierasz klawiszem ~. Ten poradnik pokazuje, jak wchodzą znajomi, jakie komendy działają i co jest dołączone na start.
Jak wchodzą znajomi
Twój serwer stoi na publicznym IP, więc bez przekierowania portów i bez VPN. Znajomi wchodzą na jeden z dwóch sposobów:
- Otwórz konsolę (~) i uruchom:
connect IP:27015 - Albo znajdź go w przeglądarce serwerów gry, zakładka Internet (albo Favorites, dodaj po IP). Nazwa Twojego serwera zaczyna się od 2hours.gg.
Na dedykowany serwer wchodzi się po IP, nie przez zaproszenie znajomego na Steam. Steamowe „dołącz do gry” działa tylko dla kogoś, kto hostuje z własnego PC, czyli dokładnie tego układu, który to zastępuje.
Publiczny czy prywatny
- Zostaw hasło wejścia puste przy deployu = publiczny. Wejdzie każdy, kto zna IP, a serwer pojawia się w przeglądarce serwerów.
- Ustaw hasło wejścia = prywatny. Znajomi ustawiają je przed połączeniem:
password yourpassword; connect IP:27015
Dziewięć klas
Każdy wybiera klasę w grze z menu zmiany klasy: Scout, Sniper, Soldier, Demoman, Medic, HWGuy, Pyro, Spy i Engineer. Nie ma nic do konfigurowania, gracze zmieniają klasę przy każdym respawnie. TFC nie ma botów, więc weź prawdziwych ludzi.
Mapy dołączone na start
Każda oficjalna mapa przychodzi z grą, więc nikt nie musi niczego pobierać. Wybierz mapę startową przy deployu albo zmień ją na żywo z konsoli komendą rcon (patrz admin niżej). Standardowa pula obejmuje każdy typ map TFC:
2fort, well, badlands- Capture the Flag. 2Fort to ta kultowa: zabierz flagę wroga z jego piwnicy i przynieś do bazy.
dustbowl, avanti- Attack and Defend. Jedna drużyna przebija się przez punkty kontrolne na czas, druga trzyma.
warpath, rock2- Territorial Control. Drużyny walczą o linię punktów dowodzenia w poprzek mapy.
hunted- The Hunted. Jeden gracz jest VIP-em, którego ochroniarze eskortują, a zabójcy próbują zatrzymać.
Własne mapy społeczności nie są dostarczane automatycznie: wymaga to hosta FastDL, którego nie skonfigurowano w pierwszej wersji. Wszyscy grają na mapach dołączonych do gry.
Admin przez RCON (jesteś właścicielem)
TFC nie ma menu admina w grze. Komendy admina uruchamiasz przez RCON z konsoli. Twój serwer ma losowe hasło RCON, pokazane na karcie serwera po deployu. Wpisz je raz na sesję, a potem poprzedzaj każdą komendę admina słowem rcon:
rcon_password yourpassword- Zaloguj się jako admin na tę sesję (użyj hasła z karty serwera). Zrób to raz, potem używaj rcon poniżej.
rcon status- Wypisuje połączonych graczy z ich user id, pingiem i bieżącą mapą.
rcon changelevel <map>- Zmienia mapę teraz, na przykład rcon changelevel dustbowl. Gracze na chwilę łączą się ponownie.
rcon kick <name>- Usuwa gracza po nazwie (albo najpierw użyj rcon users, aby poznać jego user id).
rcon mp_timelimit <minutes>- Minuty do zmiany mapy (0 = bez limitu). Domyślnie 30.
rcon mp_friendlyfire <0|1>- Wyłącza (0) lub włącza (1) friendly fire. Domyślnie wyłączone.
rcon mp_teamplay <flags>- Maska bitowa reguł teamplay (domyślnie 21). Steruje obrażeniami w drużynie i zachowaniem punktacji.
Dla TFC nie ma konsoli web: RCON GoldSrc działa po UDP, którego nasza konsola w przeglądarce nie obsługuje. Zamiast tego każdą komendę uruchamiasz z konsoli w grze, co działa dokładnie tak samo.