Multiplayer Quake 4 wciąż działa na serwerach dedykowanych, a wersja Steam łączy się z nimi bezpośrednio. Oto jak się połączyć, jaki tryb wybrać i jak zarządzać serwerem.
Jak się połączyć
Uruchom Quake 4 ze Steam, a potem wybierz jeden ze sposobów:
- Z menu: Użyj opcji łączenia w Multiplayer i wpisz IP oraz port z karty serwera.
- Z konsoli: Naciśnij klawisz pod Esc, na lewo od 1 (` na klawiaturze US) i wpisz
connect 203.0.113.7:28004. - Prosto ze Steam: We Właściwościach gry ustaw opcje uruchamiania na
+set com_allowConsole 1 +connect 203.0.113.7:28004. Gra połączy się zaraz po starcie. Potem to usuń. - Twój nick: Wpisz
name YourNamew konsoli, inaczej wszyscy zobaczą Player.
Tryby
- Deathmatch i Team DM: Każdy na każdego albo dwie drużyny, do 16 graczy.
- Tourney: Pojedynki 1v1. Mecz czeka, aż dołączy drugi gracz, więc to nie jest tryb do testowania w pojedynkę.
- CTF i Arena CTF: Capture the Flag, klasyczny albo z power-upami z Arena, które trzymają do twojej śmierci.
- DeadZone: Tryb drużynowy na czterech mapach DeadZone i części nowszych aren.
- Bez botów: Multiplayer Quake 4 nie ma botów. Zabierz znajomych. Żeby samemu obejrzeć mapę, wybierz Deathmatch.
Zarządzaj serwerem przez rcon
Hasło rcon z karty serwera robi z ciebie admina. Wpisz je w pole rcon w grze albo użyj konsoli webowej w przeglądarce. Tryb ustala się przy deployu: żeby zagrać w inny tryb, postaw w nim nowy serwer. Przydatne komendy:
say hello: wiadomość do wszystkich.si_map mp/q4dm1: wybór następnej mapy. Musi pasować do trybu serwera, na przykład q4ctf1 dla CTF. Konsola webowa pokazuje pasujące mapy.serverMapRestart: ładuje nową mapę.
Postaw serwer Quake 4 na godziny