Twój serwer ma na 2hours.gg konsolę webową, która wysyła te komendy za ciebie. W grze zaloguj się raz hasłem rcon z karty serwera, a potem dawaj rcon przed każdą komendą.
rcon_password YOURRCONPASSWORD
Mapy
gamemap q2dm1: zmiana mapy w deathmatchu lub CTF. Wszyscy zostają na serwerze, a wyniki się zerują.map base2: tylko co-op. Restartuje kampanię od tej jednostki.sv_maplist: wpisz samą, żeby zobaczyć rotację, którą serwer leci po osiągnięciu limitu. Ustawia się ją przy deployu, zaczynając od wybranej przez ciebie mapy.
Limity i zasady
fraglimit 30,timelimit 15: limity deathmatchu. 0 wyłącza limit.capturelimit 8: liczba przejęć do wygrania mapy CTF.dmflags: przełączniki zasad deathmatchu (bronie zostają, obrażenia od upadku i tak dalej) jako jedna liczba. Wpisz samą, żeby zobaczyć obecną wartość.
Gracze
status: wszyscy połączeni, z numerem slotu w pierwszej kolumnie i pingiem.kick 3: wyrzuca gracza ze slotu 3. Używaj numeru, nie nicku.sv addip 203.0.113.9: banuje adres.sv listippokazuje bany, asv removeipzdejmuje jeden.say hello: wiadomość do wszystkich.
Czego nie zmienisz na żywo
- Tryb (deathmatch, CTF albo co-op) i sloty graczy ustawia się przy deployu. Żeby zmienić tryb, postaw nowy serwer.
- Hasło do wejścia zmieniaj przez Edit password na karcie serwera, żeby karta i jej linia connect się zgadzały.
- Quake II nie ma botów, więc nie ma też komend do botów.
Postaw serwer Quake II godzinowo