Serwery gier na godziny. Płać tylko, gdy grasz.

Komendy serwera Quake II: mapy, limity, kick i ban

Twój serwer ma na 2hours.gg konsolę webową, która wysyła te komendy za ciebie. W grze zaloguj się raz hasłem rcon z karty serwera, a potem dawaj rcon przed każdą komendą.

rcon_password YOURRCONPASSWORD

Mapy

  • gamemap q2dm1: zmiana mapy w deathmatchu lub CTF. Wszyscy zostają na serwerze, a wyniki się zerują.
  • map base2: tylko co-op. Restartuje kampanię od tej jednostki.
  • sv_maplist: wpisz samą, żeby zobaczyć rotację, którą serwer leci po osiągnięciu limitu. Ustawia się ją przy deployu, zaczynając od wybranej przez ciebie mapy.

Limity i zasady

  • fraglimit 30, timelimit 15: limity deathmatchu. 0 wyłącza limit.
  • capturelimit 8: liczba przejęć do wygrania mapy CTF.
  • dmflags: przełączniki zasad deathmatchu (bronie zostają, obrażenia od upadku i tak dalej) jako jedna liczba. Wpisz samą, żeby zobaczyć obecną wartość.

Gracze

  • status: wszyscy połączeni, z numerem slotu w pierwszej kolumnie i pingiem.
  • kick 3: wyrzuca gracza ze slotu 3. Używaj numeru, nie nicku.
  • sv addip 203.0.113.9: banuje adres. sv listip pokazuje bany, a sv removeip zdejmuje jeden.
  • say hello: wiadomość do wszystkich.

Czego nie zmienisz na żywo

  • Tryb (deathmatch, CTF albo co-op) i sloty graczy ustawia się przy deployu. Żeby zmienić tryb, postaw nowy serwer.
  • Hasło do wejścia zmieniaj przez Edit password na karcie serwera, żeby karta i jej linia connect się zgadzały.
  • Quake II nie ma botów, więc nie ma też komend do botów.

Postaw serwer Quake II godzinowo

Zobacz też

← Wróć do wszystkich przewodników