2hours.gg/

Serwery gier na godziny. Płać tylko, gdy grasz.

Komendy serwera Half-Life 2: Deathmatch

Każdy serwer HL2:DM na 2hours.gg ma zainstalowany SourceMod. Ty go postawiłeś, więc jesteś adminem. Wpisuj te komendy na czacie gry (klawisz Y).

Komendy czatu

  • !map dm_steamlab: zmienia mapę. Oficjalne mapy: dm_lockdown, dm_overwatch, dm_powerhouse, dm_resistance, dm_runoff, dm_steamlab, dm_underpass.
  • !kick name: wyrzuca gracza.
  • !ban name 30: banuje gracza na 30 minut (0 = na stałe).
  • !slay name: zabija gracza (do rozstrzygania sporów).
  • !cvar sv_gravity 150: zmienia dowolne ustawienie serwera z czatu.
  • !rcon status: uruchamia dowolną komendę konsoli z czatu.

Uwaga: HL2:DM nie potrafi wyświetlać menu SourceModa (ograniczenie gry, nie serwera), więc !admin i menu głosowań tu nie działają. Używaj komend powyżej albo konsoli web na karcie serwera.

Zmiana mapy, trybu lub zasad

Użyj konsoli web na karcie serwera. Ma przyciski do zmiany mapy, deathmatch/drużynowy, limitów fragów i czasu, grawitacji i friendly fire. Bez konfigurowania RCON.

Publiczny czy prywatny

  • Zostaw hasło puste przy deployu = publiczny. Wejdzie każdy, kto zna IP.
  • Ustaw hasło = prywatny. Wejdą tylko osoby z hasłem.

Aby wejść na prywatny serwer, znajomi otwierają konsolę i wpisują: password yourpassword; connect IP:27015

Spis komend

Uruchamiaj je z konsoli web RCON na karcie Twojego serwera. Każda komenda poniżej jest zweryfikowana na działającym serwerze HL2:DM od 2hours.gg.

Mapa i mecz

status
Wypisuje połączonych graczy, ich Steam ID, ping i aktualną mapę.
changelevel <map>
Wczytuje mapę (np. changelevel dm_lockdown). Na chwilę wyrzuca graczy. Lista rozwijana Mapa robi to za Ciebie.
mp_teamplay <0|1>
1 = team deathmatch, 0 = każdy na każdego. Drużyny zaczynają działać przy wczytaniu następnej mapy, więc dołącz changelevel. Lista rozwijana Tryb robi jedno i drugie.
mp_fraglimit <n>
Kończy mapę przy n zabójstwach (0 = bez limitu).
mp_timelimit <minutes>
Kończy mapę po n minutach (0 = bez limitu).
mp_restartgame 1
Restartuje rundę za 1 sekundę, wyniki się zerują, wszyscy zostają połączeni.
kick "<name>"
Wyrzuca gracza po nazwie (sm_kick też działa i przyjmuje powód).
say <message>
Wyświetla wiadomość na czacie wszystkich jako serwer.

Zasady serwera

sv_gravity <n>
Grawitacja świata. 600 = normalna, 300 = niska, 150 = księżycowa. Niska grawitacja + gravity gun to klasyk.
mp_friendlyfire <0|1>
Czy koledzy z drużyny mogą się nawzajem ranić (tylko w team deathmatch).
mp_falldamage <0|1>
Obrażenia od upadku. Domyślnie 0.
mp_weaponstay <0|1>
1 = podniesiona broń zostaje na mapie dla następnego gracza.
sv_hl2mp_weapon_respawn_time <s>
Sekundy do respawnu podniesionej broni (domyślnie 20).
sv_hl2mp_item_respawn_time <s>
Sekundy do respawnu apteczek i amunicji (domyślnie 30).
sv_alltalk <0|1>
Czat głosowy między drużynami. Domyślnie włączony na naszych serwerach.
mp_flashlight <0|1>
Zezwala na latarkę.

Admin SourceMod

sm_who
Wypisuje graczy i ich uprawnienia admina. Ty pokazujesz się jako root.
sm_kick <name> [reason]
Wyrzuca z powodem pokazanym graczowi.
sm_ban <name> <minutes> [reason]
Banuje na n minut (0 = na stałe).
sm_rename <name> <newname>
Zmienia nazwę gracza.
sm_cvar <cvar> [value]
Odczytuje lub ustawia dowolny cvar serwera.
sm plugins list
Wypisuje zainstalowane pluginy i wersje.

Co wpisują gracze (po stronie klienta)

connect <ip>:27015
Dołącza wprost do serwera. Działa też z przeglądarki serwerów (View → Servers → Favorites).
password <password>
Ustawia hasło wejścia przed połączeniem z prywatnym serwerem.

Zobacz też

← Wróć do wszystkich przewodników