Half-Life Deathmatch: Source działa na silniku Source, więc administrujesz nim przez RCON, a nie komendami czatu SourceMod. Najprościej użyć konsoli web na karcie serwera: wpisz komendę i wyślij. Możesz to też robić z poziomu gry.
Z konsoli web
Otwórz swój serwer na stronie konsoli i użyj przycisków (zmiana mapy, trybu, limitów fragów/czasu, grawitacji) albo wpisz dowolną komendę poniżej bezpośrednio.
Z gry (konsola klienta)
Włącz konsolę (Options → Keyboard → Advanced → Enable developer console), a następnie:
rcon_password yourpassword: uwierzytelnia jednorazowo (hasło RCON jest na karcie Twojego serwera).rcon status: wypisuje graczy i ich ID.rcon changelevel crossfire: zmienia mapę.rcon kick "name": wyrzuca gracza.
Przydatne ustawienia
mp_teamplay 1: przełącza na Team Deathmatch (0 = każdy na każdego). Zaczyna działać przy wczytaniu następnej mapy.mp_fraglimit 30: kończy rundę przy 30 fragach (0 = bez limitu).mp_timelimit 20: kończy rundę po 20 minutach (0 = bez limitu).sv_gravity 300: chaos w niskiej grawitacji (800 = normalna).mp_friendlyfire 1: obrażenia w drużynie włączone (ma znaczenie tylko przy teamplay).
Mapy
Mapy standardowe: crossfire (klasyk z przyciskiem nuke), boot_camp, bounce, datacore, frenzy, lambda_bunker, rapidcore, snarkpit, stalkyard, subtransit, undertow.
Jak dołączają znajomi
Udostępnij swój adres; w swojej konsoli wpisują: connect 1.2.3.4:27015. Jeśli ustawiłeś hasło wejścia, dopisują je: connect 1.2.3.4:27015;password yourpw.
Co nie działa
Dla tej wersji nie ma działających botów, więc serwer potrzebuje prawdziwych graczy. Błyszczy w gronie znajomych. Własne mapy nie są jeszcze na jedno kliknięcie (wymagają hosta FastDL), więc na razie trzymaj się map standardowych.