Half-Life Deathmatch to oryginalny arenowy shooter z 1998 roku w trybie każdy na każdego na silniku GoldSrc: łom, gauss, tripminy i snarki. To Ty postawiłeś serwer, więc jesteś adminem. HLDM używa RCON GoldSrc (UDP), którego nasza webowa konsola nie obsługuje, więc komendy admina uruchamiasz z konsoli w grze (klawisz ~) przez rcon.
Jak dołączają Twoi znajomi
- Otwórz konsolę (~) i wpisz:
connect IP:27015 - Albo znajdź go w przeglądarce serwerów w grze (zakładka Internet lub dodaj po IP). Nazwa Twojego serwera zaczyna się od 2hours.gg.
Jeśli przy uruchomieniu ustawiłeś hasło dołączenia, znajomi najpierw je dodają: password yourpass; connect IP:27015
Administracja z konsoli w grze
Otwórz konsolę klawiszem ~, zaloguj się raz swoim hasłem RCON (widocznym na karcie serwera) i poprzedzaj każdą komendę admina słowem rcon:
rcon_password yourpassword- Zaloguj się jako admin na tę sesję (użyj hasła RCON z karty serwera).
rcon changelevel crossfire- Zmienia mapę (crossfire, stalkyard, snark_pit, subtransit i inne).
rcon status- Wypisuje połączonych graczy, ich id i ping.
rcon mp_timelimit 20- Minuty do zmiany mapy (0 = bez limitu).
rcon mp_fraglimit 30- Fragi do końca mapy (0 = bez limitu).
rcon mp_friendlyfire 1- Ostrzał sojuszniczy włączony (1) lub wyłączony (0).
rcon kick <name>- Usuwa gracza.
Co jest w zestawie
Każda klasyczna mapa jest dołączona do serwera (Crossfire, Boot Camp, Stalkyard, Snark Pit, Subtransit i inne), więc nikt niczego nie pobiera. Nie ma botów, więc HLDM najlepiej gra się ze znajomymi. Własne mapy wymagają hosta FastDL, którego nie ma w tym pierwszym wydaniu. Dla Half-Life Deathmatch nie ma webowej konsoli: RCON GoldSrc działa po UDP, którego nasza konsola w przeglądarce nie obsługuje, więc wszystko uruchamiasz z konsoli w grze.