Serwery gier na godziny. Płać tylko, gdy grasz.

Tryby gry Fistful of Frags: Deathmatch, Team Play i mapy z jazdą konną

W Fistful of Frags zasady gry ustawia cvar fof_sv_currentmode (1 Shootout, 2 Teamplay, 3 Break Bad i inne), a każdy tryb ma własną rodzinę map. Na stronie wdrożenia wybierasz zestaw map, a serwer go rotuje. Serwer jeszcze nie ustawia fof_sv_currentmode za Ciebie. Oto czym jest każda opcja.

Tryby

  • Deathmatch: Każdy na każdego. Wszyscy przeciwko wszystkim, wygrywa ten, kto ma najwięcej fragów. Najszybszy i najbardziej chaotyczny sposób grania, idealny na szybką sesję albo gdy jest was nieparzysta liczba.
  • Team Play: Dwie drużyny walczą o cele na mapach tp_, na przykład zdobywanie stref albo pchanie wózka. Pasuje do równej ekipy, która chce więcej struktury niż free for all. Zasady Teamplay wymagają fof_sv_currentmode 2, więc ustaw to w konsoli webowej, jeśli runda nie gra jak Teamplay.
  • Mapy z jazdą konną: Mapy fofhr_, na których możesz jeździć konno. Ta opcja ładuje zestaw map z jazdą konną. Dobra odmiana, gdy ekipa zna już bronie.
Zaśnieżony obóz górniczy z dwoma graczami w oddali i paskami wyniku drużyn czerwonej i niebieskiej na górze ekranu.
Runda Team Play. Czerwony i niebieski pasek na górze śledzą wynik każdej drużyny.

Wybór trybu na twoim serwerze

  • Wybierz tryb przy stawianiu serwera. To ustawia rotację map na całą sesję.
  • Żeby zmienić w trakcie sesji, ustaw fof_sv_currentmode na wybrany tryb, a potem przejdź na mapę z tej rodziny przez changelevel, w konsoli webowej albo przez rcon.

Zobacz też

← Wróć do wszystkich przewodników