Serwer LAN to najprostszy sposób na grę w legacy CS:GO ze znajomymi. Pomija wszystko, co utrudnia serwer internetowy: brak Game Server Login Token, brak wtyczek, brak rezerwacji matchmakingu. Jeśli wszyscy są w tej samej sieci, to wszystko, czego potrzebujesz. Każdy krok tutaj przetestowano na prawdziwym serwerze.
Konfiguracja
- Zainstaluj przez steamcmd:
+login anonymous +app_update 740 validate - Usuń dołączony plik bin/libgcc_s.so.1 (zamrożona wersja dostarcza starą kopię, która nie działa na nowoczesnym Linux). Na Windows możesz to pominąć.
- Uruchom w trybie LAN:
./srcds_run -game csgo -console +sv_lan 1 +map de_dust2 - Znajomi w tej samej sieci łączą się z twoim lokalnym IP:
connect 192.168.x.x:27015
Tryb LAN działa, bo sv_lan 1 każe serwerowi całkowicie pominąć rejestrację w Steam i bramkę rezerwacji. Dlatego nie potrzebuje tokenu ani wtyczek, i dlatego też przyjmuje tylko klientów z twojej sieci lokalnej.
Gra po LAN przez internet
Możesz grać na serwerze LAN ze znajomymi, którzy nie są w tym samym pokoju, wrzucając wszystkich do wirtualnego LAN-u. Narzędzie takie jak ZeroTier daje każdej maszynie prywatny adres z tego samego zakresu, więc dla serwera zdalny znajomy wygląda na lokalnego. Ustaw sieć na zakres 10.x, 172.16.x lub 192.168.x: sv_lan 1 przyjmuje klientów tylko z tych prywatnych zakresów. Tailscale używa adresów 100.x, których serwer nie traktuje jako lokalnych. Wszyscy instalują to samo narzędzie, dołączają do tej samej sieci i łączą się z adresem serwera w wirtualnym LAN-ie. Zostaje prosty setup z sv_lan 1, a dołączyć może każdy.
Wolisz jednak prawdziwy publiczny serwer?
Jeśli chcesz, żeby znajomi dołączali przez internet bez VPN, potrzeba do tego tokenu i zestawu wtyczek SourceMod. Opisaliśmy to osobno. Jak postawić internetowy serwer CS:GO. Albo uruchom gotowy na 2hours.gg.
