Zombie Panic! Source is asymmetrisch: iedereen start als mens, behalve een speler, die als zombie begint. Elke mens die de zombies doden respawnt in het zombieteam, dus de horde groeit gedurende de ronde. Wat je met die opzet probeert te DOEN is de modus, en net als bij andere Source-games komt de modus uit de map die je laadt. Kies hem bij het deployen.
De modi
- Survival (
zps_): De mensen hoeven alleen de ronde te overleven zonder weggevaagd te worden. Geen doel om na te jagen, hou gewoon een goede plek vast, verdeel je munitie en laat je niet omsingelen terwijl de horde groeit. De gespannen klassieker. - Objective (
zpo_): De mensen werken zich door een reeks doelen (een deur openen, een ontsnapping bereiken) terwijl ze de zombies afweren. Meer beweging en teamwork dan Survival, en een duidelijk doel om mee te winnen.
Hoe dan ook, de zombie zijn is op zichzelf al leuk: je krijgt krachtige melee en de aantallen groeien alleen maar, dus een verloren ronde voor de mensen is een gewonnen ronde voor de horde.
Modi kiezen en wisselen
- Kies de modus wanneer je deployt. De server rouleert door de maps van die modus.
- Om live te wisselen, doe je een changelevel naar een map met het andere prefix via de web console of met rcon. Een zps_ map is Survival, een zpo_ map is Objective.