Gameservers per uur. Betaal alleen als je speelt.

Gids en commando's voor je Team Fortress Classic-server

Team Fortress Classic is de originele klassegebaseerde team-FPS: twee teams, negen klassen, verover de vlag en houd de punten vast. Jij hebt de server gedeployed, dus jij bent de admin. Admintaken doe je hier via RCON vanuit de in-game console, die je opent met de ~-toets. Deze gids behandelt hoe vrienden meedoen, welke commando's werken en wat er standaard bij zit.

Zo sluiten je vrienden aan

Je server staat op een publiek IP-adres, dus geen port-forwarding en geen VPN nodig. Vrienden kunnen op twee manieren meedoen:

  • Open de console (~) en voer uit: connect IP:27015
  • Of zoek hem op in de server browser van het spel, tab Internet (of Favorieten, toevoegen via IP). Je servernaam begint met 2hours.gg.

Bij een dedicated server sluit je aan via IP, niet via een Steam-vriendenuitnodiging. Steam "join game" werkt alleen als iemand host vanaf zijn eigen pc, en dat is precies de opstelling die dit vervangt.

Openbaar of privé

  • Laat het Join password leeg bij het deployen = openbaar. Iedereen met het IP-adres kan meedoen en de server verschijnt in de serverbrowser.
  • Stel een Join password in = privé. Vrienden voeren dit in voordat ze verbinden: password yourpassword; connect IP:27015

De negen klassen

Iedereen kiest in-game een klasse via het change-class-menu: Scout, Sniper, Soldier, Demoman, Medic, HWGuy, Pyro, Spy en Engineer. Er hoeft niets geconfigureerd te worden, spelers wisselen van klasse zodra ze respawnen. TFC heeft geen bots, dus zorg voor echte spelers.

Ingebouwde maps

Elke officiële map wordt meegeleverd met het spel, dus niemand hoeft iets te downloaden. Kies de startmap bij het deployen, of wissel live van map via de console met rcon (zie admin hieronder). De standaardpool dekt elk type TFC-map:

2fort, well, badlands
Capture the Flag. 2Fort is de iconische map: pak de vlag van de vijand uit hun kelder en breng hem naar huis.
dustbowl, avanti
Attack and Defend. Eén team probeert binnen een tijdslimiet door de controlepunten heen te breken, het andere team houdt stand.
warpath, rock2
Territorial Control. Teams vechten om een reeks commandopunten verspreid over de map.
hunted
The Hunted. Eén speler is de VIP die de bodyguards moeten escorteren en die de huurmoordenaars proberen tegen te houden.

Custom community-maps worden niet automatisch afgeleverd: daarvoor is een FastDL-host nodig, en die is er nog niet in deze eerste release. Iedereen speelt de maps die standaard bij het spel zitten.

Admin via RCON (jij bent de eigenaar)

TFC heeft geen in-game adminmenu. Je voert adminopdrachten uit via RCON vanuit de console. Je server heeft een willekeurig RCON-wachtwoord, dat je na het deployen op de serverkaart ziet staan. Typ dat één keer per sessie in, en zet daarna rcon: voor elke adminopdracht.

rcon_password yourpassword
Log in als admin voor deze sessie (gebruik het wachtwoord van de serverkaart). Doe dit één keer, en gebruik daarna rcon hieronder.
rcon status
Toon verbonden spelers met hun user-id, ping en de huidige map.
rcon changelevel <map>
Wissel nu direct van map, bijvoorbeeld rcon changelevel dustbowl. Spelers maken kort opnieuw verbinding.
rcon kick <name>
Verwijder een speler op naam (of gebruik eerst rcon users om hun user-id op te zoeken).
rcon mp_timelimit <minutes>
Aantal minuten voordat de map wisselt (0 = geen limiet). Standaard 30.
rcon mp_friendlyfire <0|1>
Zet friendly fire uit (0) of aan (1). Standaard uit.
rcon mp_teamplay <flags>
Bitmask voor teamplay-regels (standaard 21). Bepaalt teamschade en scoregedrag.

Er is geen webconsole voor TFC: GoldSrc RCON werkt via UDP, en dat spreekt onze browserconsole niet. Je voert daarom alle commando's uit via de in-game console, wat precies hetzelfde werkt.

Zie ook

← Terug naar alle gidsen