Gameservers per uur. Betaal alleen als je speelt.

Quake III-spelmodi uitgelegd: CTF, Clan Arena, Freeze Tag, Overload, Harvester

Een Quake III-server op 2hours.gg draait een van 15 modi, verdeeld over drie families. De familie bepaalt welk spel iedereen start. Bots spelen elke modus mee, dus je kunt alleen beginnen.

Quake III Arena (start Quake III Arena)

  • Free For All: Iedereen tegen iedereen. Wie als eerste 30 frags haalt, of de meeste heeft na 15 minuten.
  • Duel: 1v1. Andere spelers kijken mee als spectator en wachten op hun beurt. 10 minuten per match.
  • Team Deathmatch: Twee teams, het team met de meeste frags na 20 minuten wint.
  • Capture the Flag: Breng de vijandelijke vlag naar je basis terwijl je eigen vlag thuis is. 8 captures of 20 minuten.

CPMA (Quake III Arena met de gratis CPMA-mod)

Challenge ProMode Arena is de competitieve mod: snellere movement met air control en eigen regels. Elke speler heeft de mod en het mappakket nodig, gratis via playmorepromode.com. Pak de CPMA-mod uit in je folder Quake III en het mappakket in je folder baseq3.

  • CPMA Duel en CPMA CTF: Duel en Capture the Flag met de movement en regels van CPMA.
  • Clan Arena: Teamrondes. Iedereen spawnt met alle wapens en armor, er valt niets op te pakken, en het laatste team dat overeind staat wint de ronde.
  • Freeze Tag: Een kill bevriest de speler in plaats van hem te doden. Teamgenoten ontdooien hem door naast hem te staan. Bevries het hele andere team om de ronde te winnen.
  • InstaGib CTF: Capture the Flag met alleen de Railgun. Eén hit is dodelijk.

Team Arena (start Quake III Team Arena)

De uitbreiding uit 2000 voegt de Nailgun, Chaingun en Proximity Launcher toe, plus powerups die blijven tot je doodgaat. De teammodi spelen op 16 nieuwe teammaps.

  • One Flag CTF: Eén witte vlag in het midden van de map. Pak hem en breng hem naar de vijandelijke basis.
  • Overload: Elke basis heeft een obelisk. Vernietig die van de vijand en verdedig de jouwe. Het eerste team dat hem 5 keer vernietigt wint, anders het team dat na 20 minuten voorstaat.
  • Harvester: Elke kill laat een schedel verschijnen bij de schedelgenerator in het midden. Verzamel de schedels van de vijand en breng ze naar hun basis. 15 schedels of 20 minuten.
  • Team Arena FFA, Duel en CTF: De klassieke modi met de wapens en powerups van Team Arena.

Van modus wisselen

  • Zelfde familie: Kies tijdens het spelen een andere modus in de webconsole. Quake III Arena- en Team Arena-servers laden een passende map. Kies op een CPMA-server daarna een map die bij de nieuwe modus past.
  • Andere familie: Start een nieuwe server met die modus. Een server laadt het spel van zijn familie één keer, bij het opstarten.

Start een Quake III Arena-server per uur

Zie ook

← Terug naar alle gidsen