Pirates, Vikings & Knights II is een gratis class-based melee- en afstandsvechtspel op de Source-engine, met drie facties in verschillende spelmodi. Jij hebt de server gedeployed, dus jij bent de beheerder. Het heeft native Source RCON, dus je kunt commando's uitvoeren via de webconsole op je serverkaart of via de in-game console met rcon.
Hoe je vrienden verbinden
- Open de console (~) en voer uit:
connect IP:27015 - Of zoek hem in de in-game serverbrowser (tab Internet, of voeg toe via IP). Je servernaam begint met 2hours.gg.
Als je bij het deployen een join-wachtwoord hebt ingesteld, voeren vrienden dit eerst in: password yourpass; connect IP:27015
Spelmodi
Je kiest de modus bij het deployen en de server draait de maprotatie van die modus:
- Booty: Pak de schat en breng die naar de bank voor je team, op de bt_ maps.
- Team Objective: Val de objectives aan en verdedig ze, op de te_ maps.
- Trinket Wars: Capture-the-flag-achtige trinket-runs, op de tw_ maps.
- Last Team Standing: Ronde-gebaseerde eliminatie, op de lts_ maps.
- Deathmatch: Free-for-all gevechten, op de dm_ maps.
Beheer via RCON
Gebruik de webconsole op je serverkaart, of de in-game console (log eenmalig in met rcon_password, en zet daarna rcon voor je commando's):
changelevel bt_island- Wissel van map (bt_island, te_tortuga, tw_fort en meer).
status- Toon verbonden spelers, hun SteamID's en ping.
mp_timelimit 20- Minuten voordat de map wisselt (0 = geen limiet).
sv_alltalk 1- Laat iedereen elkaar horen (1) of alleen teamvoice (0).
kick <name>- Verwijder een speler.
Wat er standaard is ingebouwd
Elke officiële map wordt standaard meegeleverd met de server (de bt_, te_, tw_, lts_ en dm_ families), dus niemand hoeft iets te downloaden. Custom maps hebben een FastDL-host nodig, die in deze eerste release nog niet is ingesteld.