Elke 2hours.gg HL2:DM-server komt met SourceMod geïnstalleerd. Jij hebt hem gedeployed, dus jij bent de admin. Typ deze in de gamechat (druk op Y).
Chatcommando's
!map dm_steamlab: verandert de kaart. Standaardkaarten: dm_lockdown, dm_overwatch, dm_powerhouse, dm_resistance, dm_runoff, dm_steamlab, dm_underpass.!kick name: kickt een speler.!ban name 30: bant een speler voor 30 minuten (0 = permanent).!slay name: doodt een speler (om discussies te beslechten).!cvar sv_gravity 150: verander elke serverinstelling vanuit de chat.!rcon status: voer elk consolecommando uit vanuit de chat.
Let op: HL2:DM kan geen SourceMod-menu's tonen (een beperking van het spel, geen serverinstelling), dus !admin en stemmenu's werken hier niet. Gebruik de directe commando's hierboven, of de webconsole op je serverkaart.
Kaart, modus of regels wijzigen
Gebruik de webconsole op je serverkaart. Die heeft knoppen om van kaart te wisselen, te schakelen tussen deathmatch en team deathmatch, frag- en tijdslimieten in te stellen, de zwaartekracht aan te passen en friendly fire aan of uit te zetten. Geen RCON-instelling nodig.
Openbaar of privé
- Laat het join-wachtwoord leeg bij het deployen = openbaar. Iedereen met het IP-adres kan meedoen.
- Stel een join-wachtwoord in = privé. Alleen mensen met het wachtwoord komen binnen.
Om mee te doen aan een privéserver, openen je vrienden hun console en voeren ze dit uit: password yourpassword; connect IP:27015
Commando-overzicht
Voer deze uit vanaf de web-RCON-console op je serverkaart. Elk commando hieronder is geverifieerd op een live 2hours.gg HL2:DM-server.
Map en wedstrijd
status- Toon verbonden spelers, Steam-ID's, ping en de huidige map.
changelevel <map>- Laad een map (bv. changelevel dm_lockdown). Spelers worden even losgekoppeld. Het Map-dropdownmenu doet dit voor je.
mp_teamplay <0|1>- 1 = team deathmatch, 0 = ieder voor zich. Teams worden actief bij het laden van de volgende map, dus koppel er een changelevel aan. Het Mode-dropdownmenu doet beide.
mp_fraglimit <n>- Beëindig de map bij n kills (0 = geen limiet).
mp_timelimit <minutes>- Beëindig de map na n minuten (0 = geen limiet).
mp_restartgame 1- Herstart de ronde over 1 seconde, scores worden gereset, iedereen blijft verbonden.
kick "<name>"- Zet een speler eruit op naam (sm_kick werkt ook en accepteert een reden).
say <message>- Stuur een bericht in ieders chat namens de server.
Serverregels
sv_gravity <n>- Zwaartekracht van de wereld. 600 = normaal, 300 = laag, 150 = maan. Lage zwaartekracht + de gravity gun is een klassieker.
mp_friendlyfire <0|1>- Of teamgenoten elkaar pijn kunnen doen (alleen bij team deathmatch).
mp_falldamage <0|1>- Valschade. Standaard 0.
mp_weaponstay <0|1>- 1 = opgepakte wapens blijven op de map liggen voor de volgende speler.
sv_hl2mp_weapon_respawn_time <s>- Aantal seconden voordat een opgepakt wapen respawnt (standaard 20).
sv_hl2mp_item_respawn_time <s>- Aantal seconden voordat health en ammo respawnen (standaard 30).
sv_alltalk <0|1>- Voicechat tussen teams. Standaard aan op onze servers.
mp_flashlight <0|1>- Sta het zaklampje toe.
SourceMod-beheer
sm_who- Toon spelers en hun beheerdersrechten. Jij verschijnt als root.
sm_kick <name> [reason]- Zet iemand eruit met een reden die aan de speler wordt getoond.
sm_ban <name> <minutes> [reason]- Ban voor n minuten (0 = permanent).
sm_rename <name> <newname>- Hernoem een speler.
sm_cvar <cvar> [value]- Lees of stel elke server-cvar in.
sm plugins list- Toon de geïnstalleerde plugins en versies.
Wat spelers typen (clientzijde)
connect <ip>:27015- Verbind rechtstreeks met de server. Werkt ook vanuit de serverbrowser (View → Servers → Favorites).
password <password>- Stel het wachtwoord in voordat je verbinding maakt met een private server.