Half-Life Deathmatch: Source draait op de Source-engine, dus je beheert hem via RCON en niet via SourceMod-chatcommando's. Het makkelijkst gaat dat via de webconsole op je serverkaart: typ een commando en klik op verzenden. Het kan ook vanuit het spel zelf.
Vanuit de webconsole
Open je server op de consolepagina en gebruik de knoppen (map wijzigen, mode, frag-/tijdslimiet, zwaartekracht), of typ direct een commando hieronder.
Vanuit het spel (clientconsole)
Zet de console aan (Opties → Toetsenbord → Geavanceerd → Developer console inschakelen), en typ dan:
rcon_password yourpassword: eenmalig inloggen (het RCON-wachtwoord staat op je serverkaart).rcon status: toon spelers en hun ID's.rcon changelevel crossfire: verander de map.rcon kick "name": zet een speler eruit.
Handige instellingen
mp_teamplay 1: schakel over naar Team Deathmatch (0 = ieder voor zich). Wordt actief bij het laden van de volgende map.mp_fraglimit 30: beëindig de ronde bij 30 frags (0 = geen limiet).mp_timelimit 20: beëindig de ronde na 20 minuten (0 = geen limiet).sv_gravity 300: chaos met lage zwaartekracht (800 = normaal).mp_friendlyfire 1: teamschade aan (telt alleen mee bij teamplay).
Maps
De standaardmaps: crossfire (de klassieker, met de nuke-knop), boot_camp, bounce, datacore, frenzy, lambda_bunker, rapidcore, snarkpit, stalkyard, subtransit, undertow.
Hoe vrienden meedoen
Deel je adres; zij voeren in hun console uit: connect 1.2.3.4:27015. Als je een join-wachtwoord hebt ingesteld, voegen ze dat toe: connect 1.2.3.4:27015;password yourpw.
Wat niet werkt
Er zijn geen werkende bots voor deze build, dus de server heeft echte spelers nodig. Met vrienden komt hij pas echt tot zijn recht. Custom maps zijn nog niet one-click (ze hebben een FastDL-host nodig), dus blijf voorlopig bij de standaardmaps.