Half-Life Deathmatch is de originele free-for-all arenashooter uit 1998 op de GoldSrc-engine: koevoet, gauss, struikelmijnen en snarks. Jij hebt de server gedeployed, dus jij bent de admin. HLDM gebruikt GoldSrc RCON (UDP), en dat spreekt onze webconsole niet, dus voer je admincommando's uit via de in-game console (~-toets) met rcon.
Hoe je vrienden meedoen
- Open de console (~) en voer het volgende uit:
connect IP:27015 - Of zoek hem op in de in-game serverbrowser (tabblad Internet, of voeg toe via IP). Je servernaam begint met 2hours.gg.
Als je bij het implementeren een join-wachtwoord hebt ingesteld, voeren vrienden dat eerst in: password yourpass; connect IP:27015
Admin via de in-game console
Open de console met ~, log één keer in met je RCON-wachtwoord (te zien op de serverkaart) en zet rcon: voor elk admincommando.
rcon_password yourpassword- Log in als admin voor deze sessie (gebruik het RCON-wachtwoord van de serverkaart).
rcon changelevel crossfire- Wissel van map (crossfire, stalkyard, snark_pit, subtransit en meer).
rcon status- Toont verbonden spelers, met hun id's en ping.
rcon mp_timelimit 20- Minuten voordat de map wisselt (0 = geen limiet).
rcon mp_fraglimit 30- Frags voordat de map eindigt (0 = geen limiet).
rcon mp_friendlyfire 1- Friendly fire aan (1) of uit (0).
rcon kick <name>- Verwijder een speler.
Wat er standaard bij zit
Elke klassieke map zit al bij de server (Crossfire, Boot Camp, Stalkyard, Snark Pit, Subtransit en meer), dus niemand hoeft iets te downloaden. Er zijn geen bots, dus HLDM speelt het lekkerst met vrienden. Custom maps hebben een FastDL-host nodig, en die is er nog niet in deze eerste release. Er is geen webconsole voor Half-Life Deathmatch: GoldSrc RCON werkt via UDP, en dat spreekt onze browserconsole niet, dus je doet alles via de in-game console.