Gameservers per uur. Betaal alleen als je speelt.

Fistful of Frags-gamemodi: Deathmatch, Team Play en paardrijmaps

In Fistful of Frags worden de spelregels bepaald door de cvar fof_sv_currentmode (1 Shootout, 2 Teamplay, 3 Break Bad en meer), en elke modus heeft zijn eigen mapfamilie. Op de deploypagina kies je een mapset en de server roteert erdoor. De server stelt fof_sv_currentmode nog niet voor je in. Dit is wat elke optie is.

De modi

  • Deathmatch: Free for all. Iedereen tegen iedereen, de meeste kills wint. De snelste en meest chaotische manier om te spelen, en de beste keuze voor een korte sessie of een oneven aantal spelers.
  • Team Play: Twee teams spelen om doelen op de tp_-maps, zoals zones veroveren of een kar duwen. Ideaal voor een gelijk verdeelde groep die meer structuur wil dan een free for all. Voor Teamplay-regels is fof_sv_currentmode 2 nodig, dus stel het in via de webconsole als de ronde niet als Teamplay speelt.
  • Paardrijmaps: De fofhr_-maps, waar je paard kunt rijden. Deze optie laadt de set paardrijmaps. Een leuke afwisseling zodra de groep de wapens kent.
Een besneeuwd mijnkamp met twee spelers in de verte en rode en blauwe teamscorebalken boven aan het scherm.
Een Team Play ronde. De rode en blauwe balken boven volgen de score van elk team.

De modus kiezen op je server

  • Kies de modus wanneer je deployt. Dat bepaalt de map-rotatie voor de hele sessie.
  • Wil je halverwege de sessie wisselen, zet fof_sv_currentmode dan op de modus die je wilt en wissel met changelevel naar een map uit die familie, via de webconsole of rcon.

Zie ook

← Terug naar alle gidsen