Day of Infamy is een tactische WWII-FPS op de Source-engine (de WWII-broer van Insurgency), dodelijke gevechten met vergrendelbare objectieven en oproepbare vuursteun. Jij hebt de server opgezet, dus jij bent de admin. Het heeft native Source RCON, dus je kunt commando's uitvoeren via de webconsole op je serverkaart of via de in-game console met rcon.
Hoe je vrienden meedoen
- Open de console (~) en voer het volgende uit:
connect IP:27015 - Of zoek hem op in de in-game serverbrowser (tabblad Internet, of voeg toe via IP). Je servernaam begint met 2hours.gg.
Als je bij het implementeren een join-wachtwoord hebt ingesteld, voeren vrienden dat eerst in: password yourpass; connect IP:27015
Gamemodes
Je kiest de mode bij het implementeren en de server draait de maprotatie van die mode:
- Frontline: Val een keten van objectieven aan of verdedig ze, een welles-nietesgevecht (PvP).
- Liberation: Verover de vlaggen van de vijand, beperkte versterkingen (PvP).
- Stronghold: Eén team valt aan, het andere verdedigt vaste punten (PvP).
- Firefight: Houd alle objectieven vast om de ronde te winnen (PvP).
- Raid: Co-op: vernietig objectieven tegen AI.
- Patrol: Co-op: doorzoek de map en ruim AI op.
Beheren via RCON
Gebruik de webconsole op je serverkaart, of de in-game console (log één keer in met rcon_password en zet daarna rcon voor elk commando):
map bastogne frontline- Wissel van map + mode (het tweede argument is de mp_gamemode, bijv. map foy liberation).
status- Toon verbonden spelers, hun SteamID's en ping.
mp_timelimit 20- Minuten voordat de map wisselt (0 = geen limiet).
sv_alltalk 1- Laat iedereen elkaar horen (1) of alleen team-voice (0).
kick <name>- Verwijder een speler.
Wat er standaard aanwezig is
Elke officiële map wordt standaard meegeleverd met de server, dus niemand hoeft iets te downloaden. Elke gamemode heeft zijn eigen maprotatie. Custom maps hebben een FastDL-host nodig, en die is in deze eerste release nog niet ingesteld.