De meeste CS2-oefenmaps (Aim Botz, Yprac Hub, de prefire-maps) zijn gemaakt voor één speler. Om smokes, flashes en executes als team te leren, heb je een server nodig waar iedereen tegelijk kan gooien, respawnen en granaten opnieuw gooien. Elke privé CS2-server op 2hours.gg heeft MatchZy aan boord, met een oefenmodus voor de hele groep: één chatcommando verandert de match in een oefensessie.
Oefenmodus starten
- Deploy een CS2-server op een officiële map, bijvoorbeeld Mirage of Inferno. De oefenmodus is onderdeel van MatchZy, dat draait in Competitive op de officiële maps, niet op Workshop-maps.
- Join, en deel dan de link zodat je vrienden ook kunnen joinen.
- De servereigenaar typt
.pracin de chat. Het account dat de server heeft gedeployed is MatchZy-admin, dus dit werkt meteen. - Als je klaar bent, typ
.exitpracom terug te gaan naar een normale match op dezelfde server.
Wat .prac aanzet
Dit zijn de instellingen die we van een server teruglezen na het typen van .prac:
- Onbeperkte munitie en een volledige granaatset voor beide kanten, met $9,999,999 en overal kunnen kopen.
- Een preview van waar je granaat zal landen, plus een spoor na het gooien.
- Respawnen bij overlijden voor beide teams, rondes van 60 minuten en geen freeze time.
- Iedereen hoort iedereen, dode spelers inbegrepen, en teams hebben geen groottelimiet.
- Kogelinslagen worden getoond, wat helpt bij prefire-hoeken.
De commando's die je gaat gebruiken
Typ dit in de chat zodra de oefenmodus aan staat.
Granaten
.rethrow: gooit je laatste granaat opnieuw, vanaf dezelfde plek, zodat je kunt zien waar hij landt..last: brengt je terug naar waar je je laatste granaat vandaan gooide..savenade <name>: slaat je laatste worp op als een benoemde lineup..loadnade <name>: zet je op een opgeslagen lineup..listnades: toont de opgeslagen lineups..clear: verwijdert smokes en vuren die nog branden..fastforward: spoelt vooruit zodat smokes en vuren sneller uitdoven..noflash: voorkomt dat je eigen flashes je verblinden terwijl je ze leert.
Posities en bots
.spawn <n>: verplaatst je naar Competitive-spawn nummer n, zodat iedereen executes start vanaf de echte spawns..ctspawn <n> / .tspawn <n>: hetzelfde, voor een gekozen kant..bot: plaatst een bot op de plek waar je staat, om te checken of een smoke het zicht echt blokkeert..crouchbot: hetzelfde, maar gehurkt..boost: plaatst een bot om op te springen, voor boost spots..nobots: verwijdert de bots..timer: neemt de tijd van een run op, bijvoorbeeld hoe lang een rotatie duurt.
Een sessie van 30 minuten voor een team
- Kies één map en één site. Elke speler beheert de granaten voor zijn rol.
- Iedereen leert zijn worpen met .rethrow, en slaat ze dan op met .savenade zodat de lineup niet verloren gaat.
- Voer de execute samen met je team uit vanaf de .spawn-posities, typ .clear en herhaal tot de timing goed is.
- Typ .exitprac en speel een match op dezelfde server om het echt te testen.
Eerst alleen opwarmen: de beste solo-oefenmaps
Deze Workshop-maps zijn de meest gebruikte en best beoordeelde voor elke vaardigheid, op basis van Steam-abonnees, likes en recente updates. Ze zijn gemaakt voor één speler, gebruik ze dus vóór de teamsessie, niet in plaats daarvan. Elke kaart opent de map op je eigen server in Casual.
Voor de consolecommando's en een oefenconfig die je op elke server kunt plakken, zie de gids voor de CS2-oefenserver.
