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Team Fortress Classic 서버 가이드와 명령어

Team Fortress Classic은 원조 클래스 기반 팀 FPS입니다. 두 팀, 아홉 클래스, 깃발 뺏기와 포인트 지키기. 당신이 서버를 시작했으니 당신이 그 관리자입니다. 여기서 관리는 ~ 키로 여는 게임 내 콘솔에서 RCON으로 이루어집니다. 이 가이드는 친구들이 들어오는 법, 작동하는 명령어, 그리고 이미 포함된 것들을 다룹니다.

친구들이 들어오는 법

당신의 서버는 공개 IP에 있으므로 포트 포워딩도 VPN도 필요 없습니다. 친구들은 두 가지 방법으로 들어옵니다:

  • 콘솔(~)을 열고 실행하세요: connect IP:27015
  • 또는 게임의 서버 브라우저 Internet 탭에서 찾으세요(또는 Favorites에 IP로 추가). 당신의 서버 이름은 2hours.gg로 시작합니다.

전용 서버는 Steam 친구 초대가 아니라 IP로 접속합니다. Steam의 "join game"은 자기 PC에서 호스팅하는 사람에게만 작동하는데, 바로 이 방식을 대체하는 것입니다.

공개 또는 비공개

  • deploy에서 입장 비밀번호를 비워 두기 = 공개. IP를 아는 누구나 들어올 수 있고 서버 브라우저에도 나타납니다.
  • 입장 비밀번호 설정 = 비공개. 친구들은 접속 전에 그것을 설정합니다: password yourpassword; connect IP:27015

아홉 개의 클래스

각자 게임 내 클래스 변경 메뉴에서 클래스를 고릅니다: Scout, Sniper, Soldier, Demoman, Medic, HWGuy, Pyro, Spy, Engineer. 설정할 것은 없고, 플레이어는 리스폰할 때마다 클래스를 바꿉니다. TFC에는 봇이 없으니 실제 사람을 데려오세요.

Blue 팀의 HWGuy가 햇살이 비치는 사막 마을에서 어설트 캐논을 쏘고, 뒤에는 팀 깃발이 보인다.
TFC의 아홉 클래스 중 하나인 HWGuy가 어설트 캐논을 쏜다.

이미 포함된 맵

모든 공식 맵이 게임에 딸려 오므로 아무도 무엇도 다운로드할 필요가 없습니다. deploy에서 시작 맵을 고르거나, rcon으로 콘솔에서 실시간으로 바꾸세요(아래 관리 참조). 기본 맵 풀은 TFC의 모든 맵 유형을 다룹니다:

2fort, well, badlands, rock2
Capture the Flag. 2Fort가 상징적인 맵입니다: 적의 지하실에서 깃발을 빼앗아 집으로 가져오세요. Rock 2는 변형으로, 적의 열쇠를 훔쳐 적 기지에 가스를 살포합니다.
dustbowl, avanti
Attack and Defend. 한 팀이 타이머를 두고 컨트롤 포인트를 따라 전진하고, 다른 팀이 지킵니다.
warpath
Territorial Control. 두 팀이 맵 전체에 늘어선 command point 라인을 두고 다툽니다.
hunted
The Hunted. 한 플레이어가 VIP가 되어 경호원이 호위하고 암살자가 저지하려 합니다.

커뮤니티 커스텀 맵은 자동으로 전달되지 않습니다. 이는 FastDL 호스트가 필요한데, 이 첫 버전에서는 설정되어 있지 않습니다. 모두가 게임에 딸려 오는 맵으로 플레이합니다.

RCON을 통한 관리(당신이 오너입니다)

TFC에는 게임 내 관리자 메뉴가 없습니다. 관리자 명령어는 콘솔에서 RCON으로 실행합니다. 여러분의 서버에는 무작위 RCON 비밀번호가 있으며, deploy 후 서버 카드에 표시됩니다. 세션당 한 번 입력한 뒤, 각 관리자 명령어 앞에 rcon을 붙이세요:

rcon_password yourpassword
이 세션에서 관리자로 로그인합니다(서버 카드의 비밀번호 사용). 한 번 실행한 뒤, 아래의 rcon을 사용하세요.
rcon status
접속 중인 플레이어를 user id, ping, 현재 맵과 함께 나열합니다.
rcon changelevel <map>
지금 맵을 바꿉니다. 예: rcon changelevel dustbowl. 플레이어가 잠깐 재접속합니다.
rcon kick <name>
이름으로 플레이어를 제거합니다(또는 먼저 rcon users로 그 user id를 확인하세요).
rcon mp_timelimit <minutes>
맵이 넘어가기까지의 분(0 = 제한 없음). 기본값 30.
rcon mp_teamplay <flags>
Teamplay 규칙 비트마스크. TFC에서는 mp_friendlyfire가 아니라 이것이 팀 데미지를 정합니다. 서버는 표준값 21로 돌아갑니다: 팀원끼리 체력 데미지는 없지만 아머 데미지는 여전히 들어갑니다. 다른 값은 TFC teamplay 계산기를 쓰세요.

GoldSrc의 RCON은 UDP 위에서 작동하는데, 우리 브라우저 콘솔은 그것을 말하지 못합니다.대신 각 명령어를 게임 내 콘솔에서 실행하며, 완전히 똑같이 작동합니다.우리 웹 콘솔은 GoldSrc RCON(UDP)을 지원하므로 브라우저에서도, 게임 내 콘솔에서도 명령을 실행할 수 있습니다.

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