친구들과 칠레, 카자흐스탄, 나이지리아, 필리핀에서 CS2를 하나요? 프랑크푸르트나 버지니아의 프라이빗 서버는 그룹 전체를 전투 현장에서 멀리 떨어뜨립니다. 해결책은 가까운 도시에 서버를 두는 것입니다. 유럽과 북미의 주요 거점 외에 운영 중인 모든 도시와 고르는 방법을 소개합니다.
거리가 핑을 결정하는 이유
핑은 대부분 거리로 결정됩니다. 광섬유 속 빛은 1밀리초에 약 200 km를 이동하므로, 서버와의 거리가 1,000 km 늘어날 때마다 왕복 시간이 최소 10 ms 늘어납니다. 실제 케이블 경로는 직선보다 길기 때문에 실제 핑은 이보다 더 높습니다.
프랑크푸르트에서 상파울루까지는 약 9,800 km로, 아무리 좋아도 100 ms 정도입니다. 서버를 상파울루에 두면 브라질에 있는 그룹은 그 일부 수준의 핑으로 플레이합니다.
유럽과 북미의 주요 거점 외 도시들
- 라틴아메리카: Mexico City (멕시코), Bogotá (콜롬비아), Buenos Aires (아르헨티나), São Paulo (브라질), Santiago (칠레)
- 중동: Riyadh (사우디아라비아), Tel Aviv (이스라엘), Dubai (아랍에미리트)
- 아프리카: Lagos (나이지리아), Cairo (이집트), Johannesburg (남아프리카)
- 남아시아: Bangalore (인도), Mumbai (인도), Delhi (인도)
- 동남아시아: Singapore (싱가포르), Bangkok (태국), Manila (필리핀), Ho Chi Minh (베트남), Jakarta (인도네시아)
- 동아시아: Tokyo (일본), Osaka (일본), Seoul (대한민국), Taipei (대만), Hong Kong (홍콩(중국 특별행정구))
- 중앙아시아: Almaty (카자흐스탄), Tashkent (우즈베키스탄)
- 튀르키예와 캅카스: Istanbul (튀르키예), Baku (아제르바이잔)
- 러시아: St Petersburg (러시아), Moscow (러시아), Novosibirsk (러시아)
- 오세아니아: Sydney (오스트레일리아), Melbourne (오스트레일리아)
모든 도시는 유럽, 북미와 같은 시간 단위 요금입니다. 일부 대형 게임은 몇몇 도시에서만 제공되며, 배포 페이지에서 어디서 가능한지 확인할 수 있습니다.
이 도시들 중 일부는 게임 파일을 더 느린 회선으로 내려받기 때문에 첫 설정에 시간이 더 걸립니다. 배포 페이지에서 도시별 예상 시간을 볼 수 있습니다. 핑이나 게임 내 성능에는 영향이 없으며, 유료 시간은 서버가 준비되고 접속한 뒤부터 시작됩니다.
그룹에 맞는 도시 고르기
- 그룹 핑 테스트를 실행하세요. 모두가 같은 링크를 열면 각 플레이어에서 모든 도시까지의 핑을 측정합니다. 그룹 핑 테스트 열기
- 가장 느린 플레이어도 핑이 괜찮은 도시를 고르세요. 호스트 역할을 맡은 사람과 가장 가까운 도시가 아닙니다.
- 칠레와 아르헨티나처럼 두 나라에 걸친 친구들은 보통 그 사이에 있는 도시나 더 좋은 경로를 가진 도시에서 가장 좋은 결과를 얻습니다. 어느 쪽인지는 테스트가 보여줍니다.
- 리전 고르는 방법 더 보기
서버 설정하기
- CS2 배포 페이지를 열고 리전 목록에서 도시를 선택하세요.
- 크기와 플레이할 시간을 고르고 배포하세요. 서버는 약 5분 만에 준비됩니다.
- IP와 비밀번호를 그룹에 공유하고 접속하세요.
