모드와 맵은 배포할 때 고릅니다. 서버는 Hard 난이도, Medium 길이(7웨이브)로 시작합니다. 난이도, 길이, 모드, 맵은 나중에 WebAdmin 패널에서 바꾸세요. 각각이 하는 일은 다음과 같습니다.
모드
- Survival: 기본. 최대 6명의 플레이어가 Zed의 웨이브를 버티고, 웨이브 사이에 trader에서 dosh를 쓰며, 마지막 웨이브에서 보스(Hans, Patriarch, Abomination, 또는 King Fleshpound)와 맞섭니다. 이것이 KF2의 핵심입니다.
- Weekly Outbreak: 매주 돌아가는 mutator를 적용한 Survival(머리가 터지거나 Zed가 아주 작아지는 등의 특별 규칙). 매주 바뀌므로 색다른 밤에 좋습니다.
- Versus: 한 팀은 생존자, 다른 팀은 Zed를 플레이합니다. 기본 게임은 최대 12명(6v6)이지만, 저희 6인 티어는 6명으로 제한됩니다. 12인 티어는 서버 모드인 Server Extension으로 그 제한을 풀기 때문에, 서버가 자체 perk 진행 방식을 쓰는 unranked로 돌아갑니다.
- Endless: 웨이브 제한이 없는 Survival. 난이도는 팀이 전멸할 때까지 계속 올라갑니다. 점수를 쫓는 사람들에게 클래식입니다.

난이도
Normal, Hard, Suicidal, Hell on Earth. 난이도가 높을수록 Zed가 더 강해지고, Fleshpound와 Scrake가 늘어나며, 실수의 여지가 줄어듭니다. Hell on Earth는 정점이며, 알맞은 perk를 갖춘 손발이 맞는 팀을 전제로 합니다.

웨이브 길이
- Short: 4웨이브, 빠른 한 판.
- Medium: 7웨이브, 평소의 게임.
- Long: 10웨이브, 완전한 한 세션.
