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Killing Floor 2의 게임 모드, 난이도, 웨이브 길이

모드와 맵은 배포할 때 고릅니다. 서버는 Hard 난이도, Medium 길이(7웨이브)로 시작합니다. 난이도, 길이, 모드, 맵은 나중에 WebAdmin 패널에서 바꾸세요. 각각이 하는 일은 다음과 같습니다.

모드

  • Survival: 기본. 최대 6명의 플레이어가 Zed의 웨이브를 버티고, 웨이브 사이에 trader에서 dosh를 쓰며, 마지막 웨이브에서 보스(Hans, Patriarch, Abomination, 또는 King Fleshpound)와 맞섭니다. 이것이 KF2의 핵심입니다.
  • Weekly Outbreak: 매주 돌아가는 mutator를 적용한 Survival(머리가 터지거나 Zed가 아주 작아지는 등의 특별 규칙). 매주 바뀌므로 색다른 밤에 좋습니다.
  • Versus: 한 팀은 생존자, 다른 팀은 Zed를 플레이합니다. 기본 게임은 최대 12명(6v6)이지만, 저희 6인 티어는 6명으로 제한됩니다. 12인 티어는 서버 모드인 Server Extension으로 그 제한을 풀기 때문에, 서버가 자체 perk 진행 방식을 쓰는 unranked로 돌아갑니다.
  • Endless: 웨이브 제한이 없는 Survival. 난이도는 팀이 전멸할 때까지 계속 올라갑니다. 점수를 쫓는 사람들에게 클래식입니다.
복면을 쓴 플레이어 분대가 밤에 울타리가 쳐진 건물 밖에서 Zed에게 사격을 가한다
기본 모드인 Survival에서 Zed 웨이브를 막아내는 분대.

난이도

Normal, Hard, Suicidal, Hell on Earth. 난이도가 높을수록 Zed가 더 강해지고, Fleshpound와 Scrake가 늘어나며, 실수의 여지가 줄어듭니다. Hell on Earth는 정점이며, 알맞은 perk를 갖춘 손발이 맞는 팀을 전제로 합니다.

불타는 도심 거리를 돌진해오는 거대한 칼날형 Zed를 조준한 소총의 1인칭 시점
거대한 Zed가 돌진해온다. 난이도가 높아지면 이런 Zed가 더 많이 등장한다.

웨이브 길이

  • Short: 4웨이브, 빠른 한 판.
  • Medium: 7웨이브, 평소의 게임.
  • Long: 10웨이브, 완전한 한 세션.

함께 보기

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