2hours.gg의 모든 HL2:DM 서버에는 SourceMod가 설치되어 있습니다. 당신이 배포했으니 당신이 관리자입니다. 이 명령어들을 게임 채팅(Y 키)에 입력하세요.
채팅 명령어
!map dm_steamlab: 맵을 전환합니다. 공식 맵: dm_lockdown, dm_overwatch, dm_powerhouse, dm_resistance, dm_runoff, dm_steamlab, dm_underpass.!kick name: 플레이어를 추방합니다.!ban name 30: 플레이어를 30분간 ban합니다(0 = 영구).!slay name: 플레이어를 죽입니다(말다툼을 끝내기 위해).!cvar sv_gravity 150: 채팅으로 서버 설정을 무엇이든 변경합니다.!rcon status: 채팅으로 콘솔 명령어를 무엇이든 실행합니다.
주의: HL2:DM은 SourceMod 메뉴를 표시할 수 없어서(서버가 아니라 게임의 제한), !admin과 투표 메뉴는 여기서 작동하지 않습니다. 위의 직접 명령어나 서버 카드의 웹 콘솔을 사용하세요.
맵, 모드 또는 규칙 변경
서버 카드의 웹 콘솔을 사용하세요. 맵 전환, 데스매치 또는 팀전, frag 및 시간 제한, 중력, 아군 사격 버튼이 있습니다. RCON 설정이 필요 없습니다.
공개 또는 비공개
- 배포 시 비밀번호를 비워두면 = 공개. IP를 아는 누구나 들어옵니다.
- 비밀번호를 설정하면 = 비공개. 비밀번호를 가진 사람만 들어옵니다.
비공개 서버에 들어가려면, 친구는 콘솔을 열고 다음을 실행합니다: password yourpassword; connect IP:27015
명령어 레퍼런스
이것들을 RCON 웹 콘솔에서 서버 패널을 통해 실행하세요. 아래의 모든 명령어는 실제로 가동 중인 2hours.gg의 HL2:DM 서버에서 검증되었습니다.
맵과 매치
status- 접속 중인 플레이어, Steam ID, ping, 현재 맵을 나열합니다.
changelevel <map>- 맵을 불러옵니다(예: changelevel dm_lockdown). 잠깐 플레이어가 접속 해제됩니다. 맵 드롭다운 메뉴가 이 작업을 대신 해줍니다.
mp_teamplay <0|1>- 1 = team deathmatch, 0 = 모두가 서로 대적. 팀은 다음 맵 로딩부터 적용되므로 changelevel을 이어서 실행하세요. 모드 드롭다운 메뉴가 두 가지를 모두 처리합니다.
mp_fraglimit <n>- n 킬에서 맵을 종료합니다(0 = 제한 없음).
mp_timelimit <minutes>- n 분 후에 맵을 종료합니다(0 = 제한 없음).
mp_restartgame 1- 1초 후에 라운드를 재시작합니다. 점수는 초기화되고 모두 접속을 유지합니다.
kick "<name>"- 이름으로 플레이어를 추방합니다(sm_kick도 되며 사유를 받을 수 있습니다).
say <message>- 서버인 것처럼 모두의 채팅에 메시지를 씁니다.
서버 규칙
sv_gravity <n>- 월드 중력. 600 = 보통, 300 = 낮음, 150 = 달. 저중력 + gravity gun은 클래식입니다.
mp_friendlyfire <0|1>- 팀원끼리 서로 데미지를 줄 수 있는지 여부(team deathmatch에서만).
mp_falldamage <0|1>- 낙하 데미지. 기본값은 0입니다.
mp_weaponstay <0|1>- 1 = 주운 무기가 다음 플레이어를 위해 맵에 남습니다.
sv_hl2mp_weapon_respawn_time <s>- 주운 무기가 다시 나타날 때까지의 초(기본값 20).
sv_hl2mp_item_respawn_time <s>- 체력과 탄약이 다시 나타날 때까지의 초(기본값 30).
sv_alltalk <0|1>- 팀 간 음성 채팅. 저희 서버에서는 기본으로 켜져 있습니다.
mp_flashlight <0|1>- 손전등을 허용합니다.
SourceMod 관리자
sm_who- 플레이어와 그들의 관리자 권한을 나열합니다. 당신은 root로 표시됩니다.
sm_kick <name> [reason]- 플레이어에게 표시되는 사유와 함께 추방합니다.
sm_ban <name> <minutes> [reason]- n 분 동안 밴합니다(0 = 영구).
sm_rename <name> <newname>- 플레이어의 이름을 변경합니다.
sm_cvar <cvar> [value]- 서버의 임의의 cvar를 읽거나 설정합니다.
sm plugins list- 설치된 플러그인과 그 버전을 나열합니다.
플레이어가 입력하는 것(클라이언트 측)
connect <ip>:27015- 서버에 직접 참가합니다. 서버 브라우저(View → Servers → Favorites)에서도 됩니다.
password <password>- 비공개 서버에 접속하기 전에 참가 비밀번호를 설정합니다.