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Half-Life Deathmatch: Source 서버 명령어

Half-Life Deathmatch: Source는 Source 엔진으로 돌아가므로, SourceMod의 채팅 명령어가 아니라 RCON으로 관리합니다. 가장 쉬운 방법은 서버 패널의 웹 콘솔입니다: 명령어를 입력하고 전송을 클릭하세요. 게임에서도 똑같이 할 수 있습니다.

웹 콘솔에서

콘솔 페이지에서 당신의 서버를 열고 버튼(맵 변경, 모드, frag/시간 제한, 중력)을 사용하거나, 아래 명령어를 직접 입력하세요.

게임에서 (클라이언트 콘솔)

콘솔을 활성화하고 (Options → Keyboard → Advanced → Enable developer console) 그다음:

  • rcon_password yourpassword: 한 번 인증합니다 (RCON 비밀번호는 서버 패널에 있습니다).
  • rcon status: 플레이어와 그들의 ID를 나열합니다.
  • rcon changelevel crossfire: 맵을 변경합니다.
  • rcon kick "name": 플레이어를 추방합니다.

유용한 설정

  • mp_teamplay 1: Team Deathmatch로 전환합니다 (0 = 모두 대 모두). 다음 맵 로딩부터 적용됩니다.
  • mp_fraglimit 30: 30 frag에서 라운드를 종료합니다 (0 = 무제한).
  • mp_timelimit 20: 20분 후에 라운드를 종료합니다 (0 = 무제한).
  • sv_gravity 300: 저중력 카오스 (800 = 보통).
  • mp_friendlyfire 1: 아군 간 피해 켜기 (teamplay일 때만 의미가 있습니다).

기본 맵: crossfire (nuke 버튼이 있는 클래식), boot_camp, bounce, datacore, frenzy, lambda_bunker, rapidcore, snarkpit, stalkyard, subtransit, undertow.

친구들이 들어오는 방법

당신의 주소를 공유하세요, 그들의 콘솔에서 그들은 이것을 실행합니다: connect 1.2.3.4:27015. 입장 비밀번호를 설정했다면, 그들은 이렇게 추가합니다: connect 1.2.3.4:27015;password yourpw.

작동하지 않는 것

이 빌드에는 작동하는 bots가 없으므로 서버에는 진짜 플레이어가 필요합니다. 친구들과 함께할 때 빛을 발합니다. 커스텀 맵은 아직 원클릭이 아니므로 (FastDL 호스트가 필요합니다) 당분간은 기본 맵을 유지하세요.

Half-Life Deathmatch: Source 서버 시작하기

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