Half-Life Deathmatch는 GoldSrc 엔진으로 구동되는 1998년의 오리지널 프리 포 올 아레나 슈터입니다. 쇠지렛대, 가우스, 트립마인, 스나크. 당신이 서버를 만들었으니, 당신이 관리자입니다. HLDM은 GoldSrc의 RCON (UDP)을 사용하는데, 이는 저희 웹 콘솔이 다루지 못하므로 관리자 명령어는 게임 내 콘솔 (~ 키)에서 rcon으로 실행합니다.
친구들이 들어오는 방법
- 콘솔 (~)을 열고 실행하세요:
connect IP:27015 - 또는 게임의 서버 브라우저 (인터넷 탭, 또는 IP로 추가)에서 찾으세요. 당신의 서버 이름은 2hours.gg로 시작합니다.
서버 생성 시 입장 비밀번호를 설정했다면, 친구들은 먼저 그것을 추가합니다: password yourpass; connect IP:27015
게임 내 콘솔로 관리
~로 콘솔을 열고, RCON 비밀번호 (서버 카드에 표시)로 한 번 로그인한 뒤, 각 관리자 명령어 앞에 rcon을 붙이세요:
rcon_password yourpassword- 이 세션에서 관리자로 로그인합니다 (서버 카드의 RCON 비밀번호를 사용).
rcon changelevel crossfire- 맵을 바꿉니다 (crossfire, stalkyard, snark_pit, subtransit 등).
rcon status- 접속 중인 플레이어, 그들의 id와 ping을 나열합니다.
rcon mp_timelimit 20- 맵이 바뀌기까지의 분 (0 = 무제한).
rcon mp_fraglimit 30- 맵이 끝나기까지의 프래그 수 (0 = 무제한).
rcon mp_friendlyfire 1- 아군 사격 켜기 (1) 또는 끄기 (0).
rcon kick <name>- 플레이어를 내보냅니다.
처음부터 포함된 것
모든 클래식 맵은 서버에 처음부터 포함되어 있어 (Crossfire, Boot Camp, Stalkyard, Snark Pit, Subtransit 등) 아무도 무엇도 다운로드하지 않습니다. 봇이 없으므로 HLDM은 친구들과 함께할 때 가장 재미있습니다. 커스텀 맵에는 FastDL 호스트가 필요한데, 이 초기 버전에서는 설정되어 있지 않습니다. Half-Life Deathmatch에는 웹 콘솔이 없습니다. GoldSrc의 RCON은 UDP이고 저희 브라우저 콘솔이 다루지 못하므로, 모든 것을 게임 내 콘솔에서 실행합니다.