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Day of Defeat: Source 서버 가이드와 명령어

Day of Defeat: Source는 Source 엔진으로 구동되는 제2차 세계대전 팀 전투로, 추축국과 연합국이 맵의 목표를 두고 싸웁니다. 당신이 서버를 만들었으니, 당신이 관리자입니다. Source 네이티브 RCON을 갖추고 있어 서버 패널의 웹 콘솔에서, 또는 게임 내 콘솔에서 rcon으로 명령어를 실행할 수 있습니다.

친구들이 들어오는 방법

  • 콘솔 (~)을 열고 실행하세요: connect IP:27015
  • 또는 게임의 서버 브라우저 (인터넷 탭, 또는 IP로 추가)에서 찾으세요. 당신의 서버 이름은 2hours.gg로 시작합니다.

서버 생성 시 입장 비밀번호를 설정했다면, 친구들은 먼저 그것을 추가합니다: password yourpass; connect IP:27015

RCON을 통한 관리

서버 패널의 웹 콘솔, 또는 게임 내 콘솔 (rcon_password로 한 번 로그인한 뒤 명령어 앞에 rcon을 붙임)을 사용하세요:

changelevel dod_avalanche
맵을 바꿉니다 (dod_anzio, dod_avalanche, dod_colmar 등).
status
접속 중인 플레이어, 그들의 SteamID와 ping을 나열합니다.
mp_timelimit 30
맵이 바뀌기까지의 분 (0 = 무제한).
mp_friendlyfire 1
아군 사격을 켜기 (1) 또는 끄기 (0).
sv_alltalk 1
두 팀이 서로의 음성을 들을 수 있게 하기 (1), 또는 팀 내 음성만 (0).
kick <name>
플레이어를 내보냅니다.

처음부터 포함된 것

모든 공식 맵은 서버에 처음부터 포함되어 있어 (Anzio, Avalanche, Colmar, Donner 등) 아무도 무엇도 다운로드하지 않습니다. 커스텀 맵에는 FastDL 호스트가 필요한데, 이 초기 버전에서는 설정되어 있지 않습니다.

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