あなたの Quake Live サーバーは、最大16人まで対応する本物の id Tech 3 専用サーバーです。デプロイ時にゲームタイプと開始マップを選び、あとはゲーム内コンソールから操作します。このガイドでは、多くの人がつまずくポイント (コンソールとチャットの違い)、フレンドの参加方法、そして実際に使うコマンドを扱います。
コンソールを開く (ここが肝心)
コマンドはチャット欄ではなくコンソールに入力します。チャットにコマンドを打っても、ただのチャットメッセージとして送信されるだけで何も起きません。コンソールは「1」の左にあるキー (多くのキーボードでは ~ / バッククォートキー。配列によっては別の物理キーの場合もあります) で開きます。コンソールを開いたらコマンドを入力して Enter を押します。コンソールでは先頭のスラッシュは不要です。
フレンドの参加方法
サーバーは最初から公開されており、ポート開放は不要です。参加方法は2通りです:
- コンソール: コンソールを開いて connect <ip>:27960 と入力します (接続文字列は IP が用意できるとサーバーカードに表示されます)。参加パスワードを設定した場合は、先に password <pw> と入力してから connect します。
- サーバーブラウザー: ゲーム内 / Steam のサーバーブラウザーで名前からサーバーを探します (名前は 2hours.gg で始まります)。
マップとゲームタイプの変更
Quake Live ではマップをゲームタイプ (「ファクトリー」) と一緒に読み込みます。コンソールから:
map bloodrun caは Blood Run を Clan Arena で読み込みます。マップ名とゲームタイプのトークンはお好みで入れ替えられます。callvote map campgrounds duelはマップ + ゲームタイプを切り替える投票を開始します (管理者なら投票は即座に可決されます)。map_restartは現在のマッチをリスタートします。
ゲームタイプのトークン: ca (Clan Arena)、ffa (Free For All)、duel (Duel)、tdm (Team Deathmatch)、ctf (Capture the Flag)、ft (Freeze Tag)。
管理
サーバーをデプロイしたプレイヤーは自動的にゲーム内管理者に設定されます (あなたの Steam ID がアクセスリストに書き込まれます)。/mod や /admin のような古いコマンドを入力する必要はありません。それらは10年前の readme のもので、もう存在しません。代わりに callvote (あなたの場合は即座に可決されます) とスコアボードのプレイヤーメニューでモデレートします:
callvote kick <player>はプレイヤーを退出させます。callvote nextmap·callvote shuffle·callvote restartはスキップ、チームの再編成、リスタートを行います。- スコアボードを開いてプレイヤーを選ぶと、kick / mute / 審判 (referee) 付与のオプションが使えます。