2hours.gg の Quake III サーバーは、3 つの系統に分かれた 15 のモードから 1 つを動かします。系統によって全員が起動するゲームが決まります。どのモードにもボットが入るので、1 人でも始められます。
Quake III Arena (Quake III Arena を起動)
- Free For All: 全員が敵。先に 30 キルした人、または 15 分経過時点でキル数が最多の人が勝ちです。
- Duel: 1v1。他のプレイヤーは観戦しながら順番を待ちます。1 試合 10 分。
- Team Deathmatch: 2 チーム制。20 分経過時点でキル数の多いチームが勝ちです。
- Capture the Flag: 自軍の旗が自陣にある状態で、敵の旗を自陣に持ち帰ります。8 キャプチャーか 20 分。
CPMA (無料の CPMA mod を入れた Quake III Arena)
Challenge ProMode Arena は競技向けの mod です。エアコントロール付きの速い移動と独自ルールが特徴。全プレイヤーに mod とマップパックが必要で、playmorepromode.com から無料で入手できます。CPMA mod は Quake III フォルダに、マップパックは baseq3 フォルダに展開します。
- CPMA Duel と CPMA CTF: CPMA の移動とルールで遊ぶ Duel と Capture the Flag。
- Clan Arena: チーム制のラウンド戦。全員が全武器とアーマーを持ってスポーンし、拾えるアイテムはなく、最後まで残ったチームがラウンドを取ります。
- Freeze Tag: キルされたプレイヤーは死なずに凍ります。味方がそばに立つと解凍されます。相手チーム全員を凍らせればラウンド勝利です。
- InstaGib CTF: Railgun だけの Capture the Flag。1 発当たれば倒せます。
Team Arena (Quake III Team Arena を起動)
2000 年の拡張版で、Nailgun、Chaingun、Proximity Launcher に加え、死ぬまで効果が続くパワーアップが追加されました。チームモードは 16 の新しいチーム用マップで遊びます。
- One Flag CTF: マップ中央に白い旗が 1 本だけ。奪って敵陣まで運びます。
- Overload: 各陣地にオベリスクがあります。敵のオベリスクを壊し、自軍のオベリスクを守ります。先に 5 回破壊したチームか、20 分後にリードしているチームの勝ち。
- Harvester: キルのたびに中央のスカルジェネレーターにスカルが出現します。敵のスカルを集めて敵陣に届けます。15 スカルか 20 分。
- Team Arena FFA、Duel、CTF: Team Arena の武器とパワーアップで遊ぶ定番モード。
モードの切り替え
- 同じ系統: プレイ中に Web コンソールで別のモードを選べます。Quake III Arena と Team Arena のサーバーは合ったマップを読み込みます。CPMA サーバーでは、その後で新しいモードに合うマップを選んでください。
- 別の系統: そのモードで新しいサーバーをデプロイします。サーバーは起動時に 1 回だけ、その系統のゲームを読み込みます。
Quake III Arena サーバーを時間単位でデプロイ