Half-Life Deathmatch は GoldSrc エンジンで動く1998年のオリジナルなフリーフォーオール アリーナシューターです。クローバー、ガウス、トリップマイン、スナーク。あなたがサーバーを作ったので、あなたが管理者です。HLDM は GoldSrc の RCON (UDP) を使いますが、これは当社の Web コンソールでは扱えないため、管理者コマンドはゲーム内コンソール (~ キー) から rcon を使って実行します。
フレンドの入り方
- コンソール (~) を開いて実行します:
connect IP:27015 - またはゲームのサーバーブラウザ (インターネットタブ、または IP で追加) から探してください。あなたのサーバー名は 2hours.gg で始まります。
サーバー作成時に入室パスワードを設定した場合、フレンドは先にそれを追加します: password yourpass; connect IP:27015
ゲーム内コンソールでの管理
~ でコンソールを開き、RCON パスワード (サーバーカードに表示) で一度ログインし、各管理者コマンドの前に rcon を付けます:
rcon_password yourpassword- このセッションで管理者としてログインします (サーバーカードの RCON パスワードを使います)。
rcon changelevel crossfire- マップを切り替えます (crossfire、stalkyard、snark_pit、subtransit など)。
rcon status- 接続中のプレイヤー、その id と ping を一覧表示します。
rcon mp_timelimit 20- マップが切り替わるまでの分数 (0 = 無制限)。
rcon mp_fraglimit 30- マップが終了するまでのフラグ数 (0 = 無制限)。
rcon mp_friendlyfire 1- フレンドリーファイアのオン (1) またはオフ (0)。
rcon kick <name>- プレイヤーを退出させます。
最初から付属しているもの
すべてのクラシックマップはサーバーに最初から付属しているので (Crossfire、Boot Camp、Stalkyard、Snark Pit、Subtransit など)、誰も何もダウンロードしません。ボットはいないので、HLDM は友達と遊ぶのが一番です。カスタムマップには FastDL ホストが必要ですが、この初期バージョンでは設定されていません。Half-Life Deathmatch には Web コンソールがありません。GoldSrc の RCON は UDP で、当社のブラウザコンソールでは扱えないため、すべてゲーム内コンソールから実行します。