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Half-Life Deathmatch サーバーのガイドとコマンド

Half-Life Deathmatch は GoldSrc エンジンで動く1998年のオリジナルなフリーフォーオール アリーナシューターです。クローバー、ガウス、トリップマイン、スナーク。あなたがサーバーを作ったので、あなたが管理者です。HLDM は GoldSrc の RCON (UDP) を使いますが、これは当社の Web コンソールでは扱えないため、管理者コマンドはゲーム内コンソール (~ キー) から rcon を使って実行します。

フレンドの入り方

  • コンソール (~) を開いて実行します: connect IP:27015
  • またはゲームのサーバーブラウザ (インターネットタブ、または IP で追加) から探してください。あなたのサーバー名は 2hours.gg で始まります。

サーバー作成時に入室パスワードを設定した場合、フレンドは先にそれを追加します: password yourpass; connect IP:27015

ゲーム内コンソールでの管理

~ でコンソールを開き、RCON パスワード (サーバーカードに表示) で一度ログインし、各管理者コマンドの前に rcon を付けます:

rcon_password yourpassword
このセッションで管理者としてログインします (サーバーカードの RCON パスワードを使います)。
rcon changelevel crossfire
マップを切り替えます (crossfire、stalkyard、snark_pit、subtransit など)。
rcon status
接続中のプレイヤー、その id と ping を一覧表示します。
rcon mp_timelimit 20
マップが切り替わるまでの分数 (0 = 無制限)。
rcon mp_fraglimit 30
マップが終了するまでのフラグ数 (0 = 無制限)。
rcon mp_friendlyfire 1
フレンドリーファイアのオン (1) またはオフ (0)。
rcon kick <name>
プレイヤーを退出させます。

最初から付属しているもの

すべてのクラシックマップはサーバーに最初から付属しているので (Crossfire、Boot Camp、Stalkyard、Snark Pit、Subtransit など)、誰も何もダウンロードしません。ボットはいないので、HLDM は友達と遊ぶのが一番です。カスタムマップには FastDL ホストが必要ですが、この初期バージョンでは設定されていません。Half-Life Deathmatch には Web コンソールがありません。GoldSrc の RCON は UDP で、当社のブラウザコンソールでは扱えないため、すべてゲーム内コンソールから実行します。

関連情報

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