2hours.gg で作成するすべてのサーバーは、Valve 純正の観戦リレーである GOTV を自動的に動かします。友達、実況者、コーチは、プレイヤースロットを埋めることなく、またサーバーのパスワードも必要とせずに、試合をライブで観戦できます。その仕組みを見てみましょう。
観戦者として接続する
CS2 の開発者コンソール(チルダキー `~`)を開いて、次を入力します:
connect <server-ip>:27020サーバーの IP は コンソールページで確認できます。「Spectate (GOTV)」の行をクリックすると、完全なコマンドがクリップボードにコピーされます。
GOTV の接続はポート 27020 を UDP で使います。試合用のポート(27015)はプレイヤー専用で、観戦者が 27015 に接続すると失敗するか、プレイヤースロットを埋めてしまいます。
105秒の遅延
GOTV はあえて実時間より約105秒遅れて配信します。この遅延のおかげで、優位な情報を漏らすことなく試合を配信できます。観戦者がプレーを見る頃には、そのラウンドは事実上もう終わっています。
多くの実況者はこの遅延を利点と考えています。すでに終わったプレーを解説する時間ができ、リプレイのような視点は一人称視点よりも観やすい体験になります。
何人まで観戦できるか
観戦できる人数はサーバーのサイズによって変わります:
- Small: 観戦枠 10
- Medium: 観戦枠 20
- Large: 観戦枠 30
より多くの視聴者に実況する場合は、GOTV を1つだけ OBS につないでそこから配信しましょう。視聴者はあなたのストリームで観るので、サーバーに直接つなぐ必要はありません。
デモ vs GOTV
GOTV は今すぐ観るためのものです。試合を後で見返すには、すべてのサーバーがデモも自動的に録画します。試合が終わったら自分のデモを入手する方法として デモのダウンロードと再生方法 をご覧ください。