Day of Defeat: Source は Source エンジンで動く第二次世界大戦のチーム戦闘で、枢軸国と連合国がマップ上の目標を奪い合います。あなたがサーバーを作ったので、あなたが管理者です。Source ネイティブの RCON を備えているので、サーバーパネルの Web コンソールから、またはゲーム内コンソールから rcon でコマンドを実行できます。
フレンドの入り方
- コンソール (~) を開いて実行します:
connect IP:27015 - またはゲームのサーバーブラウザ (インターネットタブ、または IP で追加) から探してください。あなたのサーバー名は 2hours.gg で始まります。
サーバー作成時に入室パスワードを設定した場合、フレンドは先にそれを追加します: password yourpass; connect IP:27015
RCON による管理
サーバーパネルの Web コンソール、またはゲーム内コンソール (rcon_password で一度ログインし、その後コマンドの前に rcon を付ける) を使います:
changelevel dod_avalanche- マップを切り替えます (dod_anzio、dod_avalanche、dod_colmar など)。
status- 接続中のプレイヤー、その SteamID と ping を一覧表示します。
mp_timelimit 30- マップが切り替わるまでの分数 (0 = 無制限)。
mp_friendlyfire 1- フレンドリーファイアをオン (1) またはオフ (0) にします。
sv_alltalk 1- 両チームがお互いの声を聞けるようにする (1)、またはチーム内のみの音声 (0)。
kick <name>- プレイヤーを退出させます。
最初から付属しているもの
すべての公式マップはサーバーに最初から付属しているので (Anzio、Avalanche、Colmar、Donner など)、誰も何もダウンロードしません。カスタムマップには FastDL ホストが必要ですが、この初期バージョンでは設定されていません。