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Day of Defeat: Source サーバーのガイドとコマンド

Day of Defeat: Source は Source エンジンで動く第二次世界大戦のチーム戦闘で、枢軸国と連合国がマップ上の目標を奪い合います。あなたがサーバーを作ったので、あなたが管理者です。Source ネイティブの RCON を備えているので、サーバーパネルの Web コンソールから、またはゲーム内コンソールから rcon でコマンドを実行できます。

フレンドの入り方

  • コンソール (~) を開いて実行します: connect IP:27015
  • またはゲームのサーバーブラウザ (インターネットタブ、または IP で追加) から探してください。あなたのサーバー名は 2hours.gg で始まります。

サーバー作成時に入室パスワードを設定した場合、フレンドは先にそれを追加します: password yourpass; connect IP:27015

RCON による管理

サーバーパネルの Web コンソール、またはゲーム内コンソール (rcon_password で一度ログインし、その後コマンドの前に rcon を付ける) を使います:

changelevel dod_avalanche
マップを切り替えます (dod_anzio、dod_avalanche、dod_colmar など)。
status
接続中のプレイヤー、その SteamID と ping を一覧表示します。
mp_timelimit 30
マップが切り替わるまでの分数 (0 = 無制限)。
mp_friendlyfire 1
フレンドリーファイアをオン (1) またはオフ (0) にします。
sv_alltalk 1
両チームがお互いの声を聞けるようにする (1)、またはチーム内のみの音声 (0)。
kick <name>
プレイヤーを退出させます。

最初から付属しているもの

すべての公式マップはサーバーに最初から付属しているので (Anzio、Avalanche、Colmar、Donner など)、誰も何もダウンロードしません。カスタムマップには FastDL ホストが必要ですが、この初期バージョンでは設定されていません。

関連情報

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