CS2 の練習マップ(Aim Botz、Yprac Hub、prefire マップなど)の多くは一人用です。チームで smoke・flash・execute を身につけるには、全員が同時にグレネードを投げ、リスポーンし、投げ直せるサーバーが必要です。 2hours.gg のあらゆる プライベート CS2 サーバーには標準で MatchZy が入っており、グループ全体向けの練習モードがあります。チャットコマンド一つで、試合を練習セッションに切り替えられます。
練習モードを始める
- 公式マップで CS2 サーバーをデプロイします。例えば Mirage や Inferno です。練習モードは MatchZy の機能で、公式マップの Competitive で動作し、Workshop マップでは動作しません。
- 参加したら、join link を共有してフレンドにも参加してもらいましょう。
- サーバーの所有者がチャットに
.pracと入力します。サーバーをデプロイしたアカウントは MatchZy の admin なので、これはすぐに実行できます。 - 終わったら
.exitpracと入力すれば、同じサーバーで通常の試合に戻れます。
.prac で有効になるもの
.prac 入力後にサーバーから読み取れる設定は次のとおりです。
- 両チームとも弾薬無限とグレネードのフルセットを持ち、所持金は $9,999,999 で、どこでも購入できます。
- グレネードの着地点のプレビューが表示され、投げた後は軌跡も残ります。
- 両チームとも死亡後にリスポーンし、ラウンドは 60 分、フリーズタイムはありません。
- 死亡したプレイヤーも含め全員の声が全員に聞こえ、チームの人数制限もありません。
- 弾の着弾点が表示され、prefire の角度取りに役立ちます。
使用するコマンド
練習モードが有効になったら、これらをチャットに入力します。
グレネード
.rethrow: 最後に投げたグレネードを同じ場所からもう一度投げ、着地点を確認できます。.last: 最後にグレネードを投げた場所に戻ります。.savenade <name>: 最後に投げたものを名前付きの lineup として保存します。.loadnade <name>: 保存した lineup の位置に移動します。.listnades: 保存した lineup の一覧を表示します。.clear: 燃え続けている smoke と火を消します。.fastforward: 時間を進めて、smoke と火を早く消えさせます。.noflash: 自分の flash で自分の目が見えなくならないようにします。覚えている間の対策です。
位置とボット
.spawn <n>: 競技用のスポーン n 番に移動します。これで全員が本物のスポーンから execute を始められます。.ctspawn <n> / .tspawn <n>: 同じ動作を、指定したサイドに対して行います。.bot: 自分が立っている場所にボットを置き、smoke が本当に視界を遮っているか確認できます。.crouchbot: 同じ動作を、しゃがんだ状態で行います。.boost: ブーストスポット用に、乗ってジャンプできるボットを置きます。.nobots: ボットを全て削除します。.timer: ローテーションにかかる時間など、一連の動作を計測します。
チームでの 30 分セッション
- マップとサイトを 1 つ決めます。各プレイヤーが自分の役割のグレネードを担当します。
- .rethrow で全員が自分の投げ方を覚え、.savenade で保存して lineup を失わないようにします。
- .spawn の位置から execute を一緒に行い、.clear を入力して、タイミングが合うまで繰り返します。
- .exitprac と入力し、同じサーバーで試合をして実戦で試します。
まずは一人でウォームアップ:ソロ練習に最適なマップ
これらの Workshop マップは、Steam の登録者数、評価、最近の更新状況から見て、各スキルで最も使われ、評価の高いものです。一人用に作られているので、チームセッションの前のウォームアップとして使い、代わりにはしないでください。各カードから、自分のサーバーの Casual でそのマップを開けます。
どのサーバーにも貼り付けられるコンソールコマンドと練習用 config については、 CS2 練習サーバーガイドをご覧ください。
