公式の Counter-Strike 1.6 マップはすべてサーバーに同梱されているので、ダウンロードするものは何もありません。以下は今でも真っ先に読み込まれる定番です。すべてデプロイのピッカーに入っており、ゲーム中でもコマンド一つで切り替えられます。
Bomb Defusal (de_ マップ)
- de_dust2: シューターの歴史で最もプレイされたマップ。ロング A、ダブルドア、ミッドの制圧。迷ったらこれを読み込みましょう。
- de_inferno: バナナとアーチの狭いチョーク、スモークとマップコントロールがすべてです。考えるプレイヤー向けのマップ。
- de_nuke: 2つの爆破地点が縦に積み重なっています。他のどのマップとも読み方が違い、ローテーションを知るチームを報います。
- de_train: 電車の車両の間に開けた射線。AWP のマップであり、忍耐のマップです。
- de_dust: 原点。Dust2 より小さくシンプルですが、今も優れたウォームアップ用マップです。
- de_aztec: 雨に濡れた遺跡とダブルドアのにらみ合い。まさに郷愁そのものです。
Hostage Rescue (cs_ マップ)
- cs_assault: 倉庫の包囲戦、そして決定版の人質マップ。T は通気口と屋上に陣取り、CT はその塊を崩します。飽きずに何度でも遊べます。
- cs_office: 雪の降るオフィスビル。近距離の撃ち合いと、廊下を通る人質の護送。
- cs_italy: 市場と地下室。混沌として、ニワトリだらけで、愛されています。
- cs_militia: 森の中の一軒家。狭く、暗く、部屋ごとの緊迫した制圧戦。
マップを読み込む
デプロイ時にこれらのいずれかを選ぶか、稼働中のサーバーではコンソールから次のコマンドで切り替えます rcon changelevel de_nuke. カスタムマップ (fy_, aim_, surf_) は参加するプレイヤーにファイルを渡すために FastDL ホストが必要なので、素のサーバーでは上記の公式プールに留めておきましょう。
Counter-Strike 1.6 サーバーを時間単位でデプロイ