Team Fortress Classic è il classico FPS a squadre basato sulle classi: due squadre, nove classi, cattura la bandiera e conquista i punti. Hai creato il server, quindi ne sei l'amministratore. Qui l'amministrazione si fa via RCON dalla console di gioco, che apri con il tasto ~. Questa guida spiega come si uniscono i tuoi amici, quali comandi funzionano e cosa è già incluso di serie.
Come si uniscono i tuoi amici
Il tuo server ha un IP pubblico, quindi non serve alcun port-forwarding né una VPN. Gli amici possono entrare in due modi:
- Apri la console (~) ed esegui:
connect IP:27015 - Oppure trovalo nel server browser del gioco, scheda Internet (o Preferiti, aggiungendolo per IP). Il nome del tuo server inizia con 2hours.gg.
A un server dedicato ci si unisce tramite IP, non con un invito Steam agli amici. La funzione Steam "partecipa alla partita" funziona solo per chi ospita dal proprio PC, esattamente la configurazione che questo server sostituisce.
Pubblico o privato
- Lascia vuota la password di accesso al momento del deploy = pubblico. Chiunque abbia l'IP può entrare e il server compare nel server browser.
- Imposta una password di accesso = privato. I tuoi amici la inseriscono prima di connettersi:
password yourpassword; connect IP:27015
Le nove classi
Ognuno sceglie una classe in gioco dal menu cambio classe: Scout, Sniper, Soldier, Demoman, Medic, HWGuy, Pyro, Spy ed Engineer. Non c'è nulla da configurare, i giocatori cambiano classe ogni volta che rinascono. TFC non ha bot, quindi porta persone vere.
Mappe incluse di serie
Ogni mappa ufficiale è inclusa nel gioco, quindi nessuno deve scaricare nulla. Scegli la mappa iniziale al momento del deploy, oppure cambiala in diretta dalla console con rcon (vedi la sezione admin qui sotto). Il pool di mappe di base copre ogni tipo di mappa TFC:
2fort, well, badlands- Cattura la Bandiera. 2Fort è la mappa iconica: prendi la bandiera nemica dal loro seminterrato e portala a casa.
dustbowl, avanti- Attacco e difesa. Una squadra avanza attraverso i punti di controllo entro un limite di tempo, l'altra difende.
warpath, rock2- Territorial Control. Le squadre si contendono una serie di punti di comando sparsi per la mappa.
hunted- The Hunted. Un giocatore è il VIP scortato dalle guardie del corpo, mentre gli assassini cercano di fermarlo.
Le mappe personalizzate della community non vengono distribuite automaticamente: serve un host FastDL, non ancora configurato in questa prima versione. Tutti giocano con le mappe incluse nel gioco.
Amministrazione via RCON (sei il proprietario)
TFC non ha un menu admin in gioco. I comandi da amministratore si eseguono via RCON dalla console. Il tuo server ha una password RCON casuale, mostrata sulla scheda del server dopo la creazione. Digitala una volta per sessione, poi anteponi a ogni comando da amministratore il prefisso rcon:
rcon_password yourpassword- Accedi come admin per questa sessione (usa la password indicata nella scheda del server). Fallo una volta sola, poi usa rcon qui sotto.
rcon status- Elenca i giocatori connessi con il loro user id, ping e la mappa attuale.
rcon changelevel <map>- Cambia mappa subito, ad esempio rcon changelevel dustbowl. I giocatori si riconnettono brevemente.
rcon kick <name>- Rimuovi un giocatore per nome (oppure usa prima rcon users per ottenere il suo user id).
rcon mp_timelimit <minutes>- Minuti prima della rotazione mappa (0 = nessun limite). Default 30.
rcon mp_friendlyfire <0|1>- Disattiva (0) o attiva (1) il fuoco amico. Disattivato di default.
rcon mp_teamplay <flags>- Bitmask delle regole di teamplay (default 21). Controlla il danno tra compagni di squadra e il comportamento del punteggio.
Non esiste una console web per TFC: l'RCON di GoldSrc funziona via UDP, un protocollo che la nostra console del browser non supporta. Devi eseguire ogni comando dalla console di gioco, che funziona esattamente allo stesso modo.