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Comandi del server di Team Fortress 2

Hai fatto il deploy del server, quindi sei l'admin. TF2 usa RCON nativo, e il modo più semplice per eseguire questi comandi è la console web sulla scheda del tuo server. Ogni comando qui sotto è verificato su un server TF2 2hours.gg reale.

Come si uniscono i tuoi amici

  • Lascia la Join password vuota al momento del deploy = pubblico. Chiunque abbia l'IP può connettersi.
  • Imposta una Join password = privato. Entra solo chi ha la password.

I tuoi amici aprono la console sviluppatore (attivala in Opzioni, Tastiera, Avanzate) ed eseguono: connect IP:27015. Per un server privato, aggiungi prima la password: password yourpass; connect IP:27015

Nota: non elenchiamo il server nel browser pubblico Community (serve un token di login del gioco), quindi condividi l'IP. Il server risponde comunque all'aggiunta per IP nei "preferiti" in-game.

La console web

La console sulla scheda del tuo server ha dei pulsanti per le cose che i giocatori cambiano più spesso: mappa o modalità di gioco, numero e difficoltà dei bot, limite di tempo, no critici casuali, respawn istantaneo, all-talk, fuoco amico e mescola le squadre. Nessun tool RCON da configurare.

Elenco comandi

Esegui questi comandi dalla console web sulla scheda del tuo server.

Mappa e partita

status
Elenca i giocatori connessi (e i bot), gli Steam ID, il ping e la mappa attuale.
changelevel <map>
Carica una mappa, es. changelevel koth_viaduct. La modalità di gioco dipende dal nome della mappa (koth_, pl_, cp_, ctf_, arena_). Disconnette brevemente i giocatori. Il menu a tendina Map lo fa automaticamente per te.
mp_timelimit <minutes>
Termina la mappa dopo n minuti (0 = nessun limite).
mp_scrambleteams
Rimescola entrambe le squadre per bilanciarle.
mp_autoteambalance <0|1>
Bilancia automaticamente le squadre. Attivo di default.
kick "<name>"
Espelle un giocatore per nome.
say <message>
Stampa un messaggio nella chat di tutti come server.

Bot

tf_bot_quota <n>
Numero totale di giocatori da mantenere sul server. I bot riempiono i posti fino a n e se ne vanno man mano che entrano giocatori reali. 0 = niente bot.
tf_bot_difficulty <0-3>
0 facile, 1 normale, 2 difficile, 3 esperto. I bot esperti fanno sempre headshot.
tf_bot_add <n>
Aggiunge subito n bot (serve comunque una mappa che possano navigare, vedi sotto).
tf_bot_kick all
Rimuove tutti i bot.

I bot hanno bisogno di una mesh di navigazione per la mappa. Ne includiamo una per ogni mappa del selettore, quindi i bot funzionano su tutte. I bot non gestiscono bene il Capture the Flag (raramente prendono la valigetta), quindi il CTF rende meglio con umani. Su una mappa senza mesh, TF2 semplicemente non aggiunge bot.

Opzioni divertenti

tf_weapon_criticals <0|1>
0 = disattiva i colpi critici casuali (una preferenza comune nel competitivo/pub). 1 = predefinito.
mp_disable_respawn_times <0|1>
1 = respawn istantaneo (caos), 0 = ondate di respawn normali.
mp_friendlyfire <0|1>
Se i compagni di squadra possono ferirsi a vicenda. Disattivato di default.
sv_alltalk <0|1>
Chat vocale tra le squadre. Attiva di default sui nostri server.

Cosa non fa questo server

  • Niente mappe personalizzate o Workshop. Le mappe TF2 personalizzate richiedono un host fast-download, che non fa parte di questo server. Ci sono tutte le mappe originali.
  • Niente plugin SourceMod, quindi niente Versus Saxton Hale, x10, Prop Hunt o tour MvM. È un server pubblico vanilla, pulito, con i bot.

Vedi anche

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