Server di gioco a ore. Paghi solo quando giochi.

Modalità di gioco di Quake III spiegate: CTF, Clan Arena, Freeze Tag, Overload, Harvester

Un server Quake III su 2hours.gg gira su una di 15 modalità divise in tre famiglie. La famiglia decide quale gioco avviano tutti. I bot giocano in ogni modalità, quindi puoi iniziare da solo.

Quake III Arena (avvia Quake III Arena)

  • Free For All: Tutti contro tutti. Vince chi arriva per primo a 30 frag o chi ne ha di più dopo 15 minuti.
  • Duel: 1v1. Gli altri giocatori guardano da spettatori e aspettano il loro turno. 10 minuti a partita.
  • Team Deathmatch: Due squadre, vince quella con più frag dopo 20 minuti.
  • Capture the Flag: Porta la bandiera nemica nella tua base mentre la tua è al suo posto. 8 catture o 20 minuti.

CPMA (Quake III Arena con la mod gratuita CPMA)

Challenge ProMode Arena è la mod competitiva: movimento più veloce con air control e regole proprie. Ogni giocatore ha bisogno della mod e del suo pacchetto di mappe, gratuiti su playmorepromode.com. Estrai la mod CPMA nella cartella Quake III e il pacchetto di mappe nella cartella baseq3.

  • CPMA Duel e CPMA CTF: Duel e Capture the Flag con il movimento e le regole di CPMA.
  • Clan Arena: Round a squadre. Tutti spawnano con tutte le armi e l'armatura, non ci sono oggetti da raccogliere e l'ultima squadra in piedi vince il round.
  • Freeze Tag: Un'uccisione congela il giocatore invece di eliminarlo. I compagni lo scongelano restandogli accanto. Congela tutta la squadra avversaria per vincere il round.
  • InstaGib CTF: Capture the Flag solo con il Railgun. Un colpo uccide.

Team Arena (avvia Quake III Team Arena)

L'espansione del 2000 aggiunge Nailgun, Chaingun e Proximity Launcher, più power up che durano finché non muori. Le sue modalità a squadre si giocano su 16 nuove mappe a squadre.

  • One Flag CTF: Un'unica bandiera bianca al centro della mappa. Prendila e portala nella base nemica.
  • Overload: Ogni base ha un obelisco. Distruggi quello nemico e difendi il tuo. Vince la prima squadra che lo distrugge 5 volte, o chi è in testa dopo 20 minuti.
  • Harvester: Ogni uccisione fa comparire un teschio nel generatore di teschi al centro. Raccogli i teschi nemici e portali nella loro base. 15 teschi o 20 minuti.
  • Team Arena FFA, Duel e CTF: Le modalità classiche con le armi e i power up di Team Arena.

Cambiare modalità

  • Stessa famiglia: Scegli un'altra modalità nella console web mentre giochi. I server Quake III Arena e Team Arena caricano una mappa adatta. Su un server CPMA, scegli poi una mappa adatta alla nuova modalità.
  • Un'altra famiglia: Avvia un nuovo server con quella modalità. Un server carica il gioco della sua famiglia una sola volta, all'avvio.

Avvia un server Quake III Arena a ore

Vedi anche

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