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Comandi del server di Quake II: mappe, limiti, kick e ban

Il tuo server ha una console web su 2hours.gg che invia questi comandi per te. In gioco, fai il login una volta con la password rcon dalla scheda del server, poi metti rcon davanti a ogni comando.

rcon_password YOURRCONPASSWORD

Mappe

  • gamemap q2dm1: cambia mappa in deathmatch o CTF. Tutti restano connessi e i punteggi si azzerano.
  • map base2: solo co-op. Riavvia la campagna da quella unità.
  • sv_maplist: scrivilo da solo per vedere la rotazione che il server segue quando si raggiunge un limite. Viene impostata al deploy, partendo dalla mappa che hai scelto.

Limiti e regole

  • fraglimit 30, timelimit 15: limiti del deathmatch. 0 disattiva un limite.
  • capturelimit 8: catture per vincere una mappa CTF.
  • dmflags: le opzioni delle regole del deathmatch (armi che restano, danni da caduta e così via) in un solo numero. Scrivilo da solo per vedere il valore attuale.

Giocatori

  • status: tutti i connessi, con il numero di slot nella prima colonna e il ping.
  • kick 3: espelle il giocatore nello slot 3. Usa il numero, non il nome.
  • sv addip 203.0.113.9: banna un indirizzo. sv listip elenca i ban e sv removeip ne toglie uno.
  • say hello: manda un messaggio a tutti.

Cosa non puoi cambiare dal vivo

  • La modalità (deathmatch, CTF o co-op) e gli slot giocatori si impostano al deploy. Per cambiare modalità, avvia un nuovo server.
  • Cambia la password di accesso con Edit password sulla scheda del server, così la scheda e la sua riga connect restano allineate.
  • Quake II non ha bot, quindi non ci sono comandi per i bot.

Avvia un server Quake II a ore

Vedi anche

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