La cosa che confonde i nuovi host di PVKII: non c'è un'impostazione separata per la modalità. La modalità è integrata nella mappa, e capisci quale modalità è una mappa dal prefisso del suo nome. Carica una mappa bt_ e stai giocando a Booty. Quindi scegliere una modalità significa scegliere mappe con il prefisso giusto, cosa che la pagina di deploy fa per te.
Le modalità (e i loro prefissi di mappa)
- Booty (
bt_): Afferra casse di bottino e depositale per la tua squadra. Parte combattimento, parte mordi e fuggi. La modalità classica di PVKII e quella che gira sulla maggior parte dei server. - Team Objective (
te_): Gli attaccanti spingono una serie di obiettivi mentre i difensori tengono la linea. Basata su round e più tattica di Booty. - Trinket Wars (
tw_): Cattura e mantieni i trinket per segnare. Un tiro alla fune per il controllo della mappa. - Last Team Standing (
lts_): Niente respawn. Vince il round l'ultima squadra con qualcuno ancora in vita. Teso, e ottimo con un gruppo più piccolo. - Deathmatch (
dm_): Caos di mischia tutti contro tutti, senza squadre. Il modo più semplice per scaldarsi o smanettare.
Scegliere e cambiare modalità
- Scegli la modalità quando fai il deploy. Il server carica le mappe di quel prefisso e ruota al loro interno.
- Per cambiare al volo, fai changelevel su una mappa con un prefisso diverso (dalla web console o via rcon). Carica una mappa te_ e sei in Team Objective, carica una mappa dm_ e sei in Deathmatch.