La cosa che confonde i nuovi host di PVKII: non c'è un'impostazione separata per la modalità. La modalità è integrata nella mappa, e capisci quale modalità è una mappa dal prefisso del suo nome. Carica una mappa bt_ e stai giocando a Booty. Quindi scegliere una modalità significa scegliere mappe con il prefisso giusto, cosa che la pagina di deploy fa per te.
Le modalità (e i loro prefissi di mappa)
- Booty (
bt_): Afferra casse di bottino e depositale per la tua squadra. Parte combattimento, parte mordi e fuggi. La modalità classica di PVKII e quella che gira sulla maggior parte dei server. - Territory (
te_): Le squadre catturano e tengono zone della mappa, e ogni zona tenuta fa calare i ticket nemici. Più tattica di Booty. - Trinket Wars (
tw_): Ogni squadra ha un trinket. Un'uccisione conta solo mentre porti il tuo trinket o resti vicino al tuo portatore, quindi proteggi il tuo e dai la caccia al loro. - Last Team Standing (
lts_): Niente respawn. Vince il round l'ultima squadra con qualcuno ancora in vita. Teso, e ottimo con un gruppo più piccolo. - Team Deathmatch (
dm_): Squadra contro squadra, senza obiettivi. Il modo più semplice per scaldarsi o smanettare.

Scegliere e cambiare modalità
- Scegli la modalità quando fai il deploy. Il server carica le mappe di quel prefisso e ruota al loro interno.
- Per cambiare al volo, fai changelevel su una mappa con un prefisso diverso (dalla web console o via rcon). Carica una mappa te_ e sei in Territory, carica una mappa dm_ e sei in Team Deathmatch.
