Killing Floor 2 ha un vero Steam Workshop per le mappe, e la distribuzione funziona meglio che nella maggior parte dei giochi: il server scarica la mappa e la fornisce a ogni giocatore al momento della connessione. Nessuno deve iscriversi o scaricare nulla in anticipo, basta entrare.
Aggiungi una mappa del Workshop
- Trova la mappa sullo Steam Workshop e copia l'id numerico dall'URL (il numero dopo ?id=).
- Incolla quell'id nel campo Workshop map nella pagina di deploy.
- Fai il deploy. Il server si iscrive alla mappa, la scarica e avvia direttamente su di essa. I giocatori la ricevono automaticamente quando si connettono.
L'unico limite: non classificato
Usare qualsiasi contenuto personalizzato rende il server non classificato, quindi i giocatori non guadagnano XP dei perk su una mappa custom. È una regola di Tripwire. I livelli dei perk già raggiunti restano sul tuo account Steam e non vengono mai toccati. Se gli XP dei perk contano per la sessione, resta sulle mappe ufficiali.
Da sapere
- Usa una mappa (un elemento KF-), non un id di un mutator, nel campo Workshop map. Il server si avvia sulla prima mappa che gli indichi.
- Le mappe custom di grandi dimensioni impiegano un momento per arrivare a un nuovo giocatore la prima volta che si connette, poi restano in cache.