Ogni server HL2:DM di 2hours.gg viene con SourceMod installato. Sei tu che l'hai creato, quindi sei l'admin. Digita questi comandi nella chat di gioco (premi Y).
Comandi in chat
!map dm_steamlab: cambia mappa. Mappe di base: dm_lockdown, dm_overwatch, dm_powerhouse, dm_resistance, dm_runoff, dm_steamlab, dm_underpass.!kick name: espelli un giocatore.!ban name 30: banna un giocatore per 30 minuti (0 = permanente).!slay name: uccidi un giocatore (per risolvere le discussioni).!cvar sv_gravity 150: cambia qualsiasi impostazione del server dalla chat.!rcon status: esegui qualsiasi comando della console dalla chat.
Attenzione: HL2:DM non può mostrare i menu di SourceMod (un limite del gioco, non un'impostazione del server), quindi !admin e i menu di voto non funzionano qui. Usa i comandi diretti qui sopra, oppure la console web nella scheda del tuo server.
Cambia mappa, modalità o regole
Usa la console web nella scheda del tuo server. Ha pulsanti per cambiare mappa, deathmatch o team deathmatch, limiti di frag e tempo, gravità e fuoco amico. Non serve configurare RCON.
Pubblico o privato
- Lascia vuota la password di accesso al momento del deploy = pubblico. Chiunque abbia l'IP può entrare.
- Imposta una password di accesso = privato. Entrano solo le persone che conoscono la password.
Per entrare in un server privato, i tuoi amici devono aprire la console ed eseguire: password yourpassword; connect IP:27015
Riferimento comandi
Esegui questi dalla console web RCON sulla card del tuo server. Ogni comando qui sotto è verificato su un server 2hours.gg HL2:DM live.
Mappa e partita
status- Elenca i giocatori connessi, Steam ID, ping e mappa attuale.
changelevel <map>- Carica una mappa (es. changelevel dm_lockdown). Disconnette brevemente i giocatori. Il menu a tendina Mappa fa questo per te.
mp_teamplay <0|1>- 1 = team deathmatch, 0 = tutti contro tutti. Le squadre si applicano al caricamento della mappa successiva, quindi fai seguire un changelevel. Il menu a tendina Modalità fa entrambe le cose.
mp_fraglimit <n>- Termina la mappa a n uccisioni (0 = nessun limite).
mp_timelimit <minutes>- Termina la mappa dopo n minuti (0 = nessun limite).
mp_restartgame 1- Riavvia il round tra 1 secondo, i punteggi si azzerano, tutti restano connessi.
kick "<name>"- Espelli un giocatore per nome (funziona anche sm_kick, che accetta un motivo).
say <message>- Stampa un messaggio nella chat di tutti come server.
Regole del server
sv_gravity <n>- Gravità del mondo. 600 = normale, 300 = bassa, 150 = luna. Bassa gravità + gravity gun è un classico.
mp_friendlyfire <0|1>- Se i compagni di squadra possono ferirsi a vicenda (solo team deathmatch).
mp_falldamage <0|1>- Danno da caduta. 0 di default.
mp_weaponstay <0|1>- 1 = le armi raccolte restano sulla mappa per il giocatore successivo.
sv_hl2mp_weapon_respawn_time <s>- Secondi prima che un'arma raccolta ricompaia (predefinito 20).
sv_hl2mp_item_respawn_time <s>- Secondi prima che vita e munizioni ricompaiano (predefinito 30).
sv_alltalk <0|1>- Chat vocale tra tutte le squadre. Attiva di default sui nostri server.
mp_flashlight <0|1>- Consenti la torcia.
Amministrazione SourceMod
sm_who- Elenca i giocatori e il loro livello di accesso admin. Tu compari come root.
sm_kick <name> [reason]- Espelli con un motivo mostrato al giocatore.
sm_ban <name> <minutes> [reason]- Banna per n minuti (0 = permanente).
sm_rename <name> <newname>- Rinomina un giocatore.
sm_cvar <cvar> [value]- Leggi o imposta qualsiasi cvar del server.
sm plugins list- Elenca i plugin installati e le loro versioni.
Cosa digitano i giocatori (lato client)
connect <ip>:27015- Unisciti al server direttamente. Funziona anche dal browser server (Visualizza → Server → Preferiti).
password <password>- Imposta la password di accesso prima di connetterti a un server privato.